Bah ouais, j'suis un peu déçu. Parce qu'elle a beau être techniquement limitée, toutes les specs sont dispo, au moins (et depuis longtemps, il n'y a même pas fallu attendre que la boîte coule pour les avoir). Je me demande pourquoi l'OpenGL accéléré DRI ne focntionne pas avec.
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.