• [^] # Re: Quake 3 sous DirectFB

    Posté par . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 10.

    Comme le dit Dkm ci-dessus, il n'y a pas de DRI pour les NVidia, et parce que les specs ne sont pas fournies, contrairement à celles des Matrox (en fait, il s'agit des Matrox anciennes génération, jusqu'à la G550), et d'Ati (mais là encore, il me semble que ce n'est que pour de vieilles Ati, seulement jusqu'à l'Ati Rage 128).
    D'ailleurs, ce n'est pas dans cette nouvelle là que l'on apprend que l'OpenGL est accéléré pour les Matrox et les Ati, mais dans celle-là : http://www.directfb.org/news/dok/directfbgl-dri.xml(...)

    Sinon, pour connaître l'état d'avancement des pilotes selon les différentes cartes vidéo, ya cette page :
    http://www.directfb.org/modules.xml(...)

    Entre autres :
    «nVidia RIVA TNT/TNT2/GeForce

    10%

    is the newest driver addition which accelerates opaque rectangles, lines, triangles and simple blitting. This card should accelerate all DirectFB Features like the Matrox. But unless there's more documentation or time for digging in preprocessed source, you won't see any progress here.»


    Ça va se teminer comme d'hab', par «NVidia, c'est mal, c'est pas libre». Pas la peine de commencer, je viens de le dire :)