Je te conseille d'en tester plusieurs, parce que le choix est vaste.
J'ai pas mal utilisé Code::blocks quand j'utilisais encore des IDEs. Il y a aussi QtCreator, KDevelop, NetBeans, Eclipse...
Pour ceux que je n'ai jamais testés: geany, codelite
Citations plus ou moins dans l'ordre de complexité (du moins vers le plus) selon moi. Complexité logicielle d'une part (plus ou moins lié au poids et à la vitesse de lancement), et d'utilisation (interfaces des plus simples aux plus riches).
Après, certains (dont moi) se passent aisément d'IDE tout court. Ça nécessite un peu plus d'apprentissage, mais je pense que ça vaut le coup:
un éditeur de texte avancé (vim, emacs, notepad++, mais il y en a d'autres),
un compilateur (gcc, clang),
pour les projets plus complexes un outil pour gérer le compilateur (cmake, make, scons, ninja, autotools, le choix est vaste, mais la plupart des projets (que je connais) de nos jours semble utiliser cmake),
un débuggeur (gdb, lldb) (qui sera de toute façon nécessaire pour débugger avec un IDE, savoir s'en servir directement un minimum permets de contourner les limitations des IDEs).
Pour le debugguer, je conseille de choisir un frontal parce que sinon, c'est trash. J'ai souvenir d'avoir utilisé:
cgdb (celui que j'utilise ces derniers temps)
ddd
xxgdb
Mais il en existe d'autres. Je ne suis honnêtement pas vraiment satisfait par ceux que j'ai essayé, par contre. Je n'en ai pas utilisé certains autres, pour des raisons qui n'ont rien a voir avec leur qualité:
# plusieurs
Posté par freem . En réponse au message IDE C++ simple (pour remplacer jGRASP). Évalué à 6. Dernière modification le 21 novembre 2019 à 14:41.
Je te conseille d'en tester plusieurs, parce que le choix est vaste.
J'ai pas mal utilisé Code::blocks quand j'utilisais encore des IDEs. Il y a aussi QtCreator, KDevelop, NetBeans, Eclipse...
Pour ceux que je n'ai jamais testés: geany, codelite
Citations plus ou moins dans l'ordre de complexité (du moins vers le plus) selon moi. Complexité logicielle d'une part (plus ou moins lié au poids et à la vitesse de lancement), et d'utilisation (interfaces des plus simples aux plus riches).
Après, certains (dont moi) se passent aisément d'IDE tout court. Ça nécessite un peu plus d'apprentissage, mais je pense que ça vaut le coup:
Pour le debugguer, je conseille de choisir un frontal parce que sinon, c'est trash. J'ai souvenir d'avoir utilisé:
Mais il en existe d'autres. Je ne suis honnêtement pas vraiment satisfait par ceux que j'ai essayé, par contre. Je n'en ai pas utilisé certains autres, pour des raisons qui n'ont rien a voir avec leur qualité: