Les soi-disant IA sont-elles capables d'en faire autant ?
Et bien sûr une IA qui déplace elle-même ses pièces et qui n'a pas plus le droit de se faire aider qu'un joueur humain.
On pourrait, c'est relativement trivial de taper sur des touches et déplacer une souris. On sait que sur l’exécution bête et méchante on se fait exploser par les machines. L’intérêt aujourd'hui de rajouter des bras robotisé pour déplacer des pièces ou appuyer sur les touches d'un clavier est franchement minime.
Et si je suis atteint de paralysie, d'un coup, on ne va pas considérer que je ne sais plus jouer aux échecs (et je suis à peu prés sur que j'aurai le droit de me faire aider pour déplacer les pièces en match). Tout l’intérêt de ces jeux se passent sur la capacité à trouver des coups, pas à bouger les pièces en elle même.
J'attends de voir une IA qui tienne dans le volume d'une boîte crânienne, qui fonctionne sur batterie avec une autonomie comparable à celle d'un humain et doit donc elle aussi gérer l'énergie qu'elle dépense.
Bof, l'humain sur une partie ne s'occupe pas de sa gestion d'énergie et il peut même boire. Et puis comment on calcule l'autonomie d'un humain ? Sur trois jours ?
On pourrait comparer sur la consommation d’énergie pendant la durée de la partie, mais je suis même pas sur qu'on puisse mesurer vaguement ce qu'on consomme pendant une heure à réfléchir :/
[^] # Re: clavier & souris
Posté par Guillaume Rossignol . En réponse au journal Les humains sont battus à StarCraft 2 par un logiciel qui regarde le jeu avec une caméra. Évalué à 9.
On pourrait, c'est relativement trivial de taper sur des touches et déplacer une souris. On sait que sur l’exécution bête et méchante on se fait exploser par les machines. L’intérêt aujourd'hui de rajouter des bras robotisé pour déplacer des pièces ou appuyer sur les touches d'un clavier est franchement minime.
Et si je suis atteint de paralysie, d'un coup, on ne va pas considérer que je ne sais plus jouer aux échecs (et je suis à peu prés sur que j'aurai le droit de me faire aider pour déplacer les pièces en match). Tout l’intérêt de ces jeux se passent sur la capacité à trouver des coups, pas à bouger les pièces en elle même.
Bof, l'humain sur une partie ne s'occupe pas de sa gestion d'énergie et il peut même boire. Et puis comment on calcule l'autonomie d'un humain ? Sur trois jours ?
On pourrait comparer sur la consommation d’énergie pendant la durée de la partie, mais je suis même pas sur qu'on puisse mesurer vaguement ce qu'on consomme pendant une heure à réfléchir :/