Mais pour AlphaStar, les actions doivent être rapides. Pour ne pas avantager AlphaStar :
[...]
la fréquence des actions de AlphaStar est limitée pour ne pas être plus rapide que celle d’un humain.
Donc pour starcraft il a été décidé de mettre une caméra (comme un humain normal) pour ne pas trop avantager le logiciel par rapport à l'humain, par contre on avantage l'humain en réduisant la fréquence des actions de l'IA.
Pourquoi ? Si le but c'est de savoir quelle est la capacité de l'IA, autant ne pas lui mettre de barrière artificielle.
Ou alors c'est pour dire « regardez, on a gagné, et encore on s'est bridé pour être sympa, mais sinon c'était un massacre. Même pas peur » ?
# Avantage(s)
Posté par ß ß . En réponse au journal Les humains sont battus à StarCraft 2 par un logiciel qui regarde le jeu avec une caméra. Évalué à 2.
Donc pour starcraft il a été décidé de mettre une caméra (comme un humain normal) pour ne pas trop avantager le logiciel par rapport à l'humain, par contre on avantage l'humain en réduisant la fréquence des actions de l'IA.
Pourquoi ? Si le but c'est de savoir quelle est la capacité de l'IA, autant ne pas lui mettre de barrière artificielle.
Ou alors c'est pour dire « regardez, on a gagné, et encore on s'est bridé pour être sympa, mais sinon c'était un massacre. Même pas peur » ?