Quand j’étais étudiant, il y 20 ans, j'ai déjà tenter avec des camarades de promo... l’accueil de patchs et d'améliorations concrètes fut assez "sulfureux", mais on est pas sortis rancuniers pour autant.
Pour le guide des interface graphique, Apple a fait le job il y a bien longtemps : http://www.multimedialab.be/doc/tech/doc_osx_hi_guidelines.pdf (cf alignements pages 282)
Le guide est assez général pour s'appliquer à toutes les plateformes, et contrairement aux autres productions Apple, c'est encore d'actualité.
Merci pour l'info sur le G pour GEGL, pas sûr que ça valait le coût de polluer l’interface avec (par contre l'auteur d'un bugreport pour le retirer va se prendre une balle en pleine tête).
[^] # Re: Traduction approximative
Posté par Guillaume Maillard (site web personnel) . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.14 et 2.10.18 : sans limites. Évalué à 6.
Quand j’étais étudiant, il y 20 ans, j'ai déjà tenter avec des camarades de promo... l’accueil de patchs et d'améliorations concrètes fut assez "sulfureux", mais on est pas sortis rancuniers pour autant.
Pour le guide des interface graphique, Apple a fait le job il y a bien longtemps : http://www.multimedialab.be/doc/tech/doc_osx_hi_guidelines.pdf (cf alignements pages 282)
Le guide est assez général pour s'appliquer à toutes les plateformes, et contrairement aux autres productions Apple, c'est encore d'actualité.
Merci pour l'info sur le G pour GEGL, pas sûr que ça valait le coût de polluer l’interface avec (par contre l'auteur d'un bugreport pour le retirer va se prendre une balle en pleine tête).