Je crois que tu confonds deux choses : ce qu'on pourrait faire avec des outils mathématiques évolués et ce qu'on sait/veut faire en pratique. Les exemples que tu donnes sont parfaitement modélisable par des outils mathématiques. Le problème, c'est que les outils en question sont en général très complexes, d'autant plus complexes qu'ils modélisent fidèlement la réalité. Ils sont tellement complexes qu'on ne sait plus résoudre théoriquement les diverses équations mise en jeu et on doit donc en général passer à des solutions numériques, obtenues grâce à des programmes. Dans ce cas, il devient un peu ridicule de développer un programme de modélisation pour estimer par exemple le temps de calcul d'un modèle, alors qu'il suffit de faire tourner le modèle pour avoir une idée de ce fameux temps de calcul...
Concernant ton exemple 3, on est en plein dans ce que je raconte. A ton avis, d'où vient la borne théorique de 1 400/1 ? D'un modèle du signal vidéo pour lequel on est capable de faire les calculs. Ce modèle est très certainement faux et conduit donc à des résultats optimistes. Dans la pratique, il faut donc faire des tests sur des séquences vidéo réalistes pour avoir une idée des performances réelles d'un algo de compression. Les matheux d'Intel ne savent donc pas calculer, mais a priori personne d'autre ne sait le faire dans ce cas...
[^] # Re: Droit d'auteur et travailleurs
Posté par boubou . En réponse à la dépêche Droit d'auteur et travailleurs. Évalué à 1.
Concernant ton exemple 3, on est en plein dans ce que je raconte. A ton avis, d'où vient la borne théorique de 1 400/1 ? D'un modèle du signal vidéo pour lequel on est capable de faire les calculs. Ce modèle est très certainement faux et conduit donc à des résultats optimistes. Dans la pratique, il faut donc faire des tests sur des séquences vidéo réalistes pour avoir une idée des performances réelles d'un algo de compression. Les matheux d'Intel ne savent donc pas calculer, mais a priori personne d'autre ne sait le faire dans ce cas...