Quelqu'un a suggéré de demander sur des forums Blender. Je ne peux que réitérer la proposition.
Le "pro NVIDIA" était vrai y a quelques années. Mais depuis ils ont pas mal bossé avec AMD (et Intel aussi) et la situation s'est beaucoup améliorée.
Pour le coup d'utiliser la carte pour affichage seulement lorsque tu utilises Blender, je sais pas si c'est possible (mais pourquoi pas après tout! Les écrans ont plusieurs entrées. Pourquoi ne pourrait on pas logiciellement décider laquelle est active à un moment donné?). Mais ça ne t'empêche pas au moins de l'utiliser juste pour le rendu déjà ce qui est un énorme gain de temps et évite qu'elle soit constamment bruyante. C'est entièrement configurable dans les préférences.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]
[^] # Re: OpenCL et Driver libre ?
Posté par Jehan (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message N'utiliser une carte graphique que sous Blender.. Évalué à 2.
Quelqu'un a suggéré de demander sur des forums Blender. Je ne peux que réitérer la proposition.
Le "pro NVIDIA" était vrai y a quelques années. Mais depuis ils ont pas mal bossé avec AMD (et Intel aussi) et la situation s'est beaucoup améliorée.
Pour le coup d'utiliser la carte pour affichage seulement lorsque tu utilises Blender, je sais pas si c'est possible (mais pourquoi pas après tout! Les écrans ont plusieurs entrées. Pourquoi ne pourrait on pas logiciellement décider laquelle est active à un moment donné?). Mais ça ne t'empêche pas au moins de l'utiliser juste pour le rendu déjà ce qui est un énorme gain de temps et évite qu'elle soit constamment bruyante. C'est entièrement configurable dans les préférences.
Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]