• # Re: première analyse scientifique

    Posté par . En réponse au journal À la campagne, application éducative javascript. Évalué à 1. Dernière modification le 28 juillet 2019 à 13:42.

    Merci pour tous les retours.

    Il me semble important de conserver le positionnement aléatoire des animaux de façon à ce que les enfants n'aient pas toujours à placer chaque catégorie d'animaux au même endroit. En revanche je vais travailler sur le positionnement des enclos en conséquence.

    Je vais également voir s'il est possible d'éviter que des animaux ne se trouvent à survoler un bâti.

    Pour les images sur les boutons, je ne pense pas que ce soit essentiel. Il faudra de toute façon une intervention d'un adulte : pour le choix des séries (lecture des nombres), les consignes. Une fois la position des boutons intégrée, un enfant saura facilement se repérer ensuite.

    Aucun éleveur ne ferait ainsi !

    Ben non, mais on n'est pas dans une application pour apprendre à élever des animaux, mais dans une application numérique. Il faut également faciliter le dénombrement par l'enfant !

    Une autre application similaire, Au jardin, est en cours de développement. Là, des légumes seront à placer dans un potager. Et cette fois, ils seront placés à l'endroit précis du drop. L'enfant devra alors suivre une autre méthode de dénombrement.