Je crois qu'il y a une profonde méconnaissence de ce qu'est SMIL.
Pour illustré ce qu'est SMIL, l'utilisation qu'en fait Realplayer me paret pertinante ( je suis désolé pour l'exemple mais les implementation de SMIL courent pas les rues ).
SMIL, est une sorte de standar HTML-like ( ou le XML n'est méme pas encore arrivé dans cette norme W3C) pour la synchronisation de divers ressources multimeda. Qu'est ce que cela veut dire de maniére concrete, cela ve dire que SMIL permet de synchroniser une piste sonore, un sous-titre a une video, mais ne definie en rien le format de la dite video, SMIL ne fait que donner les informations necessaire a leurs synchronisation et a leur positionnement ( genre commence la piste sonore directement a la position 1min40s, puis quand la sequence video 1 est finie, enchaine la video 2 avec la piste audio a la position 5min23s, pour les 10 derniére on enchaine avec l'image machin et le sous-titre trucs ).
SMIL ne peut en aucun cas donner a SVG, la puissance de FLASH, au mieux, il permetra a SVG, d'enchainer des sequence SVG complexe sans passer par cette horreur de javascript actuel, et ce sur de la musique, mais cela ne reglera pas les problémes d'interaction, de video, de streaming, et de chargement dynamique inerrant a SVG.
SVG est un standar d'image ou d'animation, rien de plus dire que SVG peut concurencer Flash, c'est aussi absurde que de dire que PNG a le potentiel pour emuler un menu de DVD, on peut le faire si on deplois des tresors d'imagination via HTML, DOM javascript ou autre, mais apres est ce que le merite en revient bien au PNG ?
# Re: Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche Brouillon SVG 1.2 : Ajout de l'audio et de la video. Évalué à 2.
Pour illustré ce qu'est SMIL, l'utilisation qu'en fait Realplayer me paret pertinante ( je suis désolé pour l'exemple mais les implementation de SMIL courent pas les rues ).
SMIL, est une sorte de standar HTML-like ( ou le XML n'est méme pas encore arrivé dans cette norme W3C) pour la synchronisation de divers ressources multimeda. Qu'est ce que cela veut dire de maniére concrete, cela ve dire que SMIL permet de synchroniser une piste sonore, un sous-titre a une video, mais ne definie en rien le format de la dite video, SMIL ne fait que donner les informations necessaire a leurs synchronisation et a leur positionnement ( genre commence la piste sonore directement a la position 1min40s, puis quand la sequence video 1 est finie, enchaine la video 2 avec la piste audio a la position 5min23s, pour les 10 derniére on enchaine avec l'image machin et le sous-titre trucs ).
SMIL ne peut en aucun cas donner a SVG, la puissance de FLASH, au mieux, il permetra a SVG, d'enchainer des sequence SVG complexe sans passer par cette horreur de javascript actuel, et ce sur de la musique, mais cela ne reglera pas les problémes d'interaction, de video, de streaming, et de chargement dynamique inerrant a SVG.
SVG est un standar d'image ou d'animation, rien de plus dire que SVG peut concurencer Flash, c'est aussi absurde que de dire que PNG a le potentiel pour emuler un menu de DVD, on peut le faire si on deplois des tresors d'imagination via HTML, DOM javascript ou autre, mais apres est ce que le merite en revient bien au PNG ?