Tu les tirent d'où tes infos ? Je n'ai rien trouvé de nouveau depuis leur annonce en avril dernier.
Bah les infos d'avril justement. Les précédentes années, ils ont respectées leurs annonces pour les sorties. La puce sort cet automne et le matos devrait pouvoir sortir début 2020, l'intégration dans le noyau se fait en parallèle.
Je m'attends uniquement à des boitiers multimédia sous Android entre 100 et 150€.
On a eu accès à des SBC et boitiers android+linux moins cher dès les premiers mois les précédentes années.
Et il faudra attendre de voir si ce SoC sera bien élu par la firme pour être digne d'un développement Linux mainline.
La firme pousse tout dans le mainline depuis des années et c'est leur principal évolution. Sachant que leur SoC ne sont utilisé quasiment que par du Linux, et leur support mainline Linux est toujours très actif. Je ne vois pas l’intérêt qu'ils auraient à ne pas l'y ajouter.
Chez Rockchip les VPU ne sont pas du tout libérés, je n'attendrai pas grand chose non plus du côté NPU.
Si, il y a bien des pilotes FLOSS pour les VPU Rockchip et fait par Rockchip :
C'est du Bifrost donc si le support Linux mainline est bien présent, il y a toutes les raisons de penser qu'il sera couvert par le pilote Panfrost.
Oui, mais comme je disait, ils ne maîtrisent pas les droit (appartient à ARM) et ne peuvent donc faire un pilote libre d'eux même.
J'ai testé le pilote panfrost sur un RK3288 (Mali-T760), comme l'auteur principale à travaillé tout d'abord sur le RK3399 (Mali-T860), son support est donc plus récent, je ne sais pas encore ce qui en est des GPU Bitfrost et pas la peine de rêver pour Valhall). Ça ne commence à fonctionner pour X11 et Wayland) qu'avec Mesa-19.2.0 (actuellement en RC1). Mais ça marche déjà sacrément bien pour une première mouture. XFCE est encore un peu lent (un peu moins que le blob d'ARM), mais :
* Tous les tests glmark2 fonctionnent, juste un petit détail dans l'ombre portée du logo 3d ideas in motion (glmark2-es2 -b ideas), par contre le test jellyfish (glmark2-es2 -b jellyfish (es2 ou sans)) qui bug sur mon intel (les courbures en splines sont remplacés par des formes angulaires), fonctionne là.
* Il supporte déjà partiellement l'OpenGL full, contrairement au blob ARM qui ne supportait que GL ES et ça, ça débloque plein de choses pour Linux sur le bureau.
score global glmark2:
* Panfrost: 333 sous XFCE, 337 sous OpenBox
* blob ARM: 257 (dans le meilleur cas sous XFCE, pas testé avec OpenBox)
* C'est un peu moins de la moitié du résultat en fps des test et en score global de mon corei7 (Sandybridge 2700K).
Weston 6.x fonctionnait par conter, problème avec la mise à jour en 7.0.0 ce matin, Archlinux.
Quelques demos WebGL fonctionnent mais plutôt lent dans Firefox (paradoxalement demande Full GL donc marchait pas avec le blob, alors que c'est fait pour être compatible GL ES). Pas testé avec Chromium.
Marble (utilise openstreetmap sur une sphere fonctionne parfaitement et fluide)
pencil2d (animation), mypaint ou gimp pas de problèmes.
krita (fortement basé sur GL) est inutilisable (trop lent)
Blender plante au démarrage.
Godot est complétement buggé à l'affichage et plante au lancement d'appli.
Niveau jeux :
* Neverball parfait.
* SuperTuxKart est censer marcher mais je ne l'ai pas encore compilé.
* mame fonctionne (dont 3d), un peu lent en général.
* Le RTS Warzone2100 (full GL) fonctionne et est très fluide mais avec plein de glitchs (grosse facettes translucides qui traversent l'écran et rendent certains objets invisibles) qui le rendent quasi-inutilisable. (le blob ne permet de l'utiliser qu'en pure logiciel, et c'est trop lent).
Bref il y a encore du boulot, mais c'est un bon début, déjà prometteur.
[^] # Re: Utilisation de bureau
Posté par tao popus . En réponse à la dépêche Ordinateur à carte unique : Raspberry Pi 4 et consort. Évalué à 3.
Bah les infos d'avril justement. Les précédentes années, ils ont respectées leurs annonces pour les sorties. La puce sort cet automne et le matos devrait pouvoir sortir début 2020, l'intégration dans le noyau se fait en parallèle.
La firme pousse tout dans le mainline depuis des années et c'est leur principal évolution. Sachant que leur SoC ne sont utilisé quasiment que par du Linux, et leur support mainline Linux est toujours très actif. Je ne vois pas l’intérêt qu'ils auraient à ne pas l'y ajouter.
Si, il y a bien des pilotes FLOSS pour les VPU Rockchip et fait par Rockchip :
https://github.com/rockchip-linux/mpp/tree/release/mpp
Et son intégration dans gstreamer :
https://github.com/rockchip-linux/gstreamer-rockchip
Support dans kodi déjà en 2015
https://www.cnx-software.com/2015/07/16/kodi-14-2-linux-ported-to-rockchip-rk3288-with-vpu-hardware-decoding/
Oui, mais comme je disait, ils ne maîtrisent pas les droit (appartient à ARM) et ne peuvent donc faire un pilote libre d'eux même.
J'ai testé le pilote panfrost sur un RK3288 (Mali-T760), comme l'auteur principale à travaillé tout d'abord sur le RK3399 (Mali-T860), son support est donc plus récent, je ne sais pas encore ce qui en est des GPU Bitfrost et pas la peine de rêver pour Valhall). Ça ne commence à fonctionner pour X11 et Wayland) qu'avec Mesa-19.2.0 (actuellement en RC1). Mais ça marche déjà sacrément bien pour une première mouture. XFCE est encore un peu lent (un peu moins que le blob d'ARM), mais :
* Tous les tests glmark2 fonctionnent, juste un petit détail dans l'ombre portée du logo 3d ideas in motion (glmark2-es2 -b ideas), par contre le test jellyfish (glmark2-es2 -b jellyfish (es2 ou sans)) qui bug sur mon intel (les courbures en splines sont remplacés par des formes angulaires), fonctionne là.
* Il supporte déjà partiellement l'OpenGL full, contrairement au blob ARM qui ne supportait que GL ES et ça, ça débloque plein de choses pour Linux sur le bureau.
score global glmark2:
* Panfrost: 333 sous XFCE, 337 sous OpenBox
* blob ARM: 257 (dans le meilleur cas sous XFCE, pas testé avec OpenBox)
* C'est un peu moins de la moitié du résultat en fps des test et en score global de mon corei7 (Sandybridge 2700K).
Weston 6.x fonctionnait par conter, problème avec la mise à jour en 7.0.0 ce matin, Archlinux.
Niveau jeux :
* Neverball parfait.
* SuperTuxKart est censer marcher mais je ne l'ai pas encore compilé.
* mame fonctionne (dont 3d), un peu lent en général.
* Le RTS Warzone2100 (full GL) fonctionne et est très fluide mais avec plein de glitchs (grosse facettes translucides qui traversent l'écran et rendent certains objets invisibles) qui le rendent quasi-inutilisable. (le blob ne permet de l'utiliser qu'en pure logiciel, et c'est trop lent).
Bref il y a encore du boulot, mais c'est un bon début, déjà prometteur.