• # Fantastique article !

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Cinéma, logiciels libres ou non : état des lieux. Évalué à 10.

    Superbe article ! Merci beaucoup d'avoir pris le temps d'expliquer les différentes étapes, les différents besoins et les différents points de vue dans ce milieu. Ça permet de mieux comprendre les enjeux et de voir la place que le logiciel libre peut avoir dans ce métier.

    3DVF a récemment écrit un article sur un entretien qui a eu lieu pendant le festival d'animation d'Annecy entre différents représentants de l'industrie de l'animation à propos du logiciel libre. Pour les gros acteurs, il est clair que le libre ne pourra jamais remplacer les logiciels principaux (qu'ils appellent les « briques ») mais qu'il peut aider à lier ces logiciels entre eux (le « mortier », quoi...). Je pense qu'outre des logiciels libres, il faut des standards libres et des formats ouverts. Malheureusement, comme expliqué votre article, les formats (propriétaires) sont imposés par les gros éditeurs qui ont plus ou moins le monopole dans le domaine.

    Côté éditeur vidéo, j'ai toujours entendu parler de Cinelerra, souvent pour parler des déboires de ses forks et déclinaisons... Il faudra que je me penche un peu dessus pour voir ! Récemment, un nouveau projet d'éditeur non linéaire a vu le jour : Olive. Il a l'air de viser le marché professionnel, contrairement à KDEnlive, Pitivi et autres. J'ai utilisé sa version 0.1alpha pour un petit projet récemment et il fonctionne très bien (mais je n'ai absolument aucune attente professionnelle, mes vidéos source venant de mon smartphone, c'est dire...).

    Enfin, vous parlez de JACK, qui est un outil formidable et incroyablement flexible mais vraiment pas simple à prendre en main. Je suis le projet Pipewire de loin, en espérant qu'il puisse bénéficier des avantages de Pulseaudio en terme de mise en place et de JACK en terme de latence audio... On verra !