• [^] # Re: DCE, Quartz et Fresco

    Posté par . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 1.

    Mais si, le probleme ne se pose evidemment pas quand tu regardes ta fenetre qui ne bouge pas. C'est quand tu la deplaces que tu en fais une sorte de gros sprite qui commence a tout ecraser sur son passage en laissant une trainee de choses a reafficher derriere elle. Alors la solution de facilite c'est de tout reafficher dans un buffer, comme ca ta transparence elle se gere toute seule, mais par contre ca bouffe des tonnes de ressources. Mais comme en ce moment, la tendance est a la debauche de consommation de CPU, allons y gaiement... Tiens d'ailleurs je crois me rappeler que Rasterman avait refuse de mettre des menus transparents dans E17 a cause de la lourdeur que ca entrainait. Avec X peut-etre, mais avec un environnement comme Fresco dessous, a mon avis, la question ne se poserait plus.