• [^] # Re: DCE, Quartz et Fresco

    Posté par . En réponse à la dépêche DCE, Quartz et Fresco. Évalué à 1.

    Ce que fait Quartz par exemple : chaque fenêtre est un polygone 3D + une texture. Résultat : bouger la fenêtre c'est ultra fluide, la transparence est faite par OpenGL

    Il existe bien des cartes vidéo ayant des possibilités d'accélérer l'affichage 2d, non ? Sont-elles plus lentes que l'accélération 3d ?
    Si oui, ce serait une bonne chose d'utiliser OpenGL pour le rendu 2d, mais je ne vois pas comment les constructeurs peuvent arriver à faire une carte qui génère un rendu plus rapidement en 2d qu'en 3d. Il y a forcément plus d'informations à traiter pour l'affichage d'objets 2d si on utilise un moteur de rendu 3d.