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Posté par ʭ ☯ le 29 avril 2019 à 15:11. En réponse à la dépêche Jeu de stratégie temps réel et de construction/gestion Unknown Horizons 2019.1. Évalué à 4.
Puisque ça passionne, je précise que ma lenteur est due au crash avec une Intel HD de 2010 (OpenGL 2.1). Je dois utiliser LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 pour ne pas que le bouzin plante. Mais pourquoi exiger OpenGL 3 sur un tel jeu?
⚓ À g'Auch TOUTE! http://afdgauch.online.fr
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[^] # Re: Un clone?
Posté par ʭ ☯ . En réponse à la dépêche Jeu de stratégie temps réel et de construction/gestion Unknown Horizons 2019.1. Évalué à 4.
Puisque ça passionne, je précise que ma lenteur est due au crash avec une Intel HD de 2010 (OpenGL 2.1). Je dois utiliser LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 pour ne pas que le bouzin plante. Mais pourquoi exiger OpenGL 3 sur un tel jeu?
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