• [^] # Ce n'est plus la peine de me répondre ainsi.

    Posté par . En réponse à la dépêche NVidia et ses pilotes Linux.. Évalué à 4.

    Je n'ai rien contre le fait que tu ne sois pas d'accord avec moi, mais ça n'interdit pas un peu de respect...

    Ce que j'écris, je ne le fais pas dans le vide mais à partir de sources que je ne peux précisément citer. Il s'agit d'un développeur pour ATI (justement) ainsi que d'un autre développeur de jeux vidéos. Le premier est tenu par un NDA, mais a une partie des sources des pilotes. Le second a ses propres sources, mais je lui fais confiance.

    Reprenons ce que tu écris:
    «Ça ne tient pas debout. Ben allez, je vais reprendre ma vieille Cirrus-Logic 5446 et je vais éclater tous ces minables avec leur GeForce 8 juste en programmant un super pilote de la mort (<pour les connaisseurs>je vais demander à Jayce de m'aider :) </pour les connaisseurs).»

    Bon est-ce vraiment la peine d'y répondre ? Je suppose que c'est un trait d'humour.

    «Il existe une implémentation libre d'OpenGL, ça n'a rien à voir avec les pilotes.» celà n'a effectivement rien à voir avec le spilotes. Et il y a effectivement une implémentation libre d'OpenGl... Celà n'empêche en rien d'y placer une partie importante de la technologie 3D.

    Sans ces API, aucune des cartes 3D actuelles ne sauraient être utilisées telles qu'elles le sont aujourd'hui.

    «Ben voyons ... Qu'est-ce que tu en sais. Plus long, oui, mais plus dur ... Il n'y a qu'à voir le très bon travail effectué par les développeurs du projet Gatos (avec les specs d'ATI) ou DirectFB (avec les cartes Matrox).»

    Bon, là tu deviens vraiment désobligeant, alors je te retourne tes propos: et toi ? Qu'est-ce que tu en sais ?

    Les pilotes (libres) ATI et Matrox pour Xfree, ont TOUJOURS été moins efficaces que les pilotes windows. Pourquoi ?