Ça a l'air sympa Godot, mais ce genre d'outil me fait peur sur le long terme: faire un jeu prends plusieurs années, je n'ai pas envie de le refaire régulièrement parce qu'un format ou une API a changé...
Quelle est la philosophie, voire les engagements, de Godot sur le long terme (à 5 ans? 10 ans?).
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[^] # Re: Restrictif
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche La liberté n’a pas de prix, awards des jeux libres. Évalué à 7.
Ça a l'air sympa Godot, mais ce genre d'outil me fait peur sur le long terme: faire un jeu prends plusieurs années, je n'ai pas envie de le refaire régulièrement parce qu'un format ou une API a changé...
Quelle est la philosophie, voire les engagements, de Godot sur le long terme (à 5 ans? 10 ans?).
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