• [^] # Re: Même problème que pour les plateformes mobiles...

    Posté par . En réponse à la dépêche Financement participatif pour Akira. Évalué à 5. Dernière modification le 08 février 2019 à 19:51.

    Je suis entièrement d'accord avec tes remarques: nous sommes assez prisonniers du workflow des entreprises qui nous font travailler ou dont nous sommes employés, et qui repose largement sur des logiciels et des services propriétaires. C'est vrai pour le design d’interface, le graphisme pour l'impression, ou les effets spéciaux...

    Pour le domaine des effets spéciaux il y a un très bon billet de blog de Charles Flèche qui explique les mécanismes de cet enfermement pour ce domaine particulier. Un mélange de positions dominantes sur le marché logiciel, de logiques de réduction des coûts, et d'habitudes chez les designers, les développeurs, les chefs de projet, etc.

    Je pense en même temps qu'il faut bien commencer par quelque chose, pour avancer vers une ou des alternatives libres. Avoir un logiciel libre de graphisme UI/UX avec de vrais capacités professionnelles (le projet d'Akira), me semble un bon point de départ de ce point de vue.

    Si la souscription arrive à quelque chose

    PS—Pour Sketch je pense que c'est l'export vers celui-ci qui n'est pas envisagé, l'import depuis Sketch, Gravit ou Figma me semblent incontournables.