Toutes les lignes de pixels sont lues l'une après l'autre avec un temps de lecture pour chacune faible mais cumulativement cela finit par compter. Donc si il y a moins de ligne en 1080p il y aura moins de décalage, et plus la vitesse de rotation de la camera sera rapide plus il y en aura. Il doit y avoir une vitesse de rotation suffisamment lente pour que le phénomène devienne imperceptible quite à retraiter après pour soit pour raccourcir la séquence soit pour interpoler d'une résolution plus faible en 4k ce qui doit être beaucoup plus simple.
La correction même par un logiciel propriétaire doit aussi bouffer quelques pixels (et pas mal de temps aussi !) il n'y aura plus 4k non plus et je m'aventure un peu je n'en sais rien mais peut-être qu'elle laisse aussi quelques artefacts à reprendre manuellement. Je crois plus aux précautions ou aux réglages et faire avec les limitations du matériel que de rattraper le coup ce qui n'est pas toujours possible.
Autre chose que le filtre ND, une vitesse de rotation plus faible ou ... le changement de camera, si il est possible de régler zoom, images par seconde ou vitesse d'obturateur ces paramètres aussi influencent le rolling shutter, il y a une video d' 1 minute 50 qui illustre bien les effets sur une hélice d'avion en bas de page : https://www.borrowlenses.com/blog/introduction-frame-rates-video-resolutions-rolling-shutter-effect/
[^] # Re: La piste VidStab ...
Posté par remico . En réponse au message Correction de rolling-shutter.. Évalué à 3. Dernière modification le 23 janvier 2019 à 08:28.
Toutes les lignes de pixels sont lues l'une après l'autre avec un temps de lecture pour chacune faible mais cumulativement cela finit par compter. Donc si il y a moins de ligne en 1080p il y aura moins de décalage, et plus la vitesse de rotation de la camera sera rapide plus il y en aura. Il doit y avoir une vitesse de rotation suffisamment lente pour que le phénomène devienne imperceptible quite à retraiter après pour soit pour raccourcir la séquence soit pour interpoler d'une résolution plus faible en 4k ce qui doit être beaucoup plus simple.
La correction même par un logiciel propriétaire doit aussi bouffer quelques pixels (et pas mal de temps aussi !) il n'y aura plus 4k non plus et je m'aventure un peu je n'en sais rien mais peut-être qu'elle laisse aussi quelques artefacts à reprendre manuellement. Je crois plus aux précautions ou aux réglages et faire avec les limitations du matériel que de rattraper le coup ce qui n'est pas toujours possible.
Autre chose que le filtre ND, une vitesse de rotation plus faible ou ... le changement de camera, si il est possible de régler zoom, images par seconde ou vitesse d'obturateur ces paramètres aussi influencent le rolling shutter, il y a une video d' 1 minute 50 qui illustre bien les effets sur une hélice d'avion en bas de page :
https://www.borrowlenses.com/blog/introduction-frame-rates-video-resolutions-rolling-shutter-effect/