Tant mieux, c’est grâce aux retours de personnes qui ne sont pas convaincues qu’on peut l’améliorer ;)
[...] par défaut, « PlayIt » n'est pas interactif pour éviter de perdre les utilisateurs. [...]
Il s'agit d'une caractéristique particulière à l'implémentation de « PlayIt ». On peut concevoir des logiciels interactifs accessibles pour les utilisateurs.
En effet, c’est un choix d’ergonomie de notre part. Les version 1.x de ./play.it étaient interactives sur certains points, et les versions 2.x ne le sont plus.
Ce qu’on constate c’est que cette absence d’interactivité (sauf par des options qu’on peut passer aux scripts) a bien aidé sur deux points :
Il est plus facile d’utiliser ./play.it comme brique au sein d’un projet plus large, par exemple une interface graphique ou un système de construction de paquets en masse à partir d’une collection d’archives ;
Les utilisateurs débutants sont plus à l’aise quand le logiciel ne leur pose pas de questions, auxquelles ils ne savent pas forcément répondre.
Un contributeur élabore une spécification adaptée à son gestionnaire de paquets plutôt que d'élaborer une spécification particulière à un gestionnaire logiciel lambda.
Justement, ./play.it sert essentiellement à installer des jeux pour lesquels les développeurs/distributeurs ne proposent pas de paquets Linux natifs. Les jeux ne sont donc pas élaborés d’une manière compatible avec ./play.it, c’est au contraire ./play.it qui se rend compatible avec un maximum de formats qui sont courants dans la distribution de jeux non-libres.
[^] # Re: Perspectives
Posté par vv222 . En réponse à la dépêche ./play.it 2.11 : Gentoo, Flatpak et jeux vidéos. Évalué à 4.
Tant mieux, c’est grâce aux retours de personnes qui ne sont pas convaincues qu’on peut l’améliorer ;)
En effet, c’est un choix d’ergonomie de notre part. Les version 1.x de ./play.it étaient interactives sur certains points, et les versions 2.x ne le sont plus.
Ce qu’on constate c’est que cette absence d’interactivité (sauf par des options qu’on peut passer aux scripts) a bien aidé sur deux points :
Justement, ./play.it sert essentiellement à installer des jeux pour lesquels les développeurs/distributeurs ne proposent pas de paquets Linux natifs. Les jeux ne sont donc pas élaborés d’une manière compatible avec ./play.it, c’est au contraire ./play.it qui se rend compatible avec un maximum de formats qui sont courants dans la distribution de jeux non-libres.