Euh, alors, je ne suis pas fan de la réalisation artistique de ZeMarmot comme indiqué précédemment, mais il faut être un peu honnête intellectuellement : la vidéo que tu montres n'a rien à voir avec la choucroute : le résultat dure 15 secondes, le décor est statique et l'animation n'est vraiment pas terrible (et je suis gentil, j'avais un autre mot en tête). Au delà du dessin pas travaillé du tout du personnage principal, la fluidité n'est vraiment pas top. Et ça prend beaucoup de temps d'avoir une animation fluide : entre du 5 images par seconde et du 25 images par seconde, t'as 5 fois plus de taf (je caricature mais l'idée est là).
Ce que j'ai pu voir de ZeMarmot, même si ce n'est pas ma came, est quand même d'un autre niveau.
Par ailleurs, c'est bien différent de faire juste une scène que de raconter une vraie histoire.
[^] # Re: Trop d'axes de développement
Posté par Guillaume Smet (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 4.
Euh, alors, je ne suis pas fan de la réalisation artistique de ZeMarmot comme indiqué précédemment, mais il faut être un peu honnête intellectuellement : la vidéo que tu montres n'a rien à voir avec la choucroute : le résultat dure 15 secondes, le décor est statique et l'animation n'est vraiment pas terrible (et je suis gentil, j'avais un autre mot en tête). Au delà du dessin pas travaillé du tout du personnage principal, la fluidité n'est vraiment pas top. Et ça prend beaucoup de temps d'avoir une animation fluide : entre du 5 images par seconde et du 25 images par seconde, t'as 5 fois plus de taf (je caricature mais l'idée est là).
Ce que j'ai pu voir de ZeMarmot, même si ce n'est pas ma came, est quand même d'un autre niveau.
Par ailleurs, c'est bien différent de faire juste une scène que de raconter une vraie histoire.