• [^] # Re: Trop d'axes de développement

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 7.

    Je fais pas la leçon mais je comprends vraiment pas où tu veux en venir. On n'a jamais prétendu qu'avec notre crowdfunding initial, on allait se payer pendant des années. On avait misé sur 9000€ et on a eu 14000€. Dans aucun monde, ça paie quoi que ce soit (pas même 5 mois de boulot, comme tu l'annonces).

    Tu déformes mes propos. Je dis que ça pouvait payer grand max 5 mois de boulot en durée (en comptant les aléas et compagnie) - et je suis d'accord avec toi que c'est très très large comme estimation de durée/financement, c'était le but. Et que du coup, oui, les gens s'attendaient à un résultat dans ce genre de durée. Je n'ai certainement pas dit que ce montant était suffisant pour faire un film d'animation.

    Tu peux dire maintenant que tu voulais juste l'argent pour amorcer le truc et ensuite utiliser d'autres moyens pour financer un projet de plusieurs années dans la durée mais ce n'était pas le deal initial, en tout cas pas celui que j'ai compris en lisant la page Indiegogo à l'époque, et j'y suis retourné pour vérifier.

    Et si si, chaque fois, tu nous fais la leçon sur le fait qu'on ne comprend pas le métier. Ce n'est pas nous qui avons fixé le projet initial, c'est vous. Donc oui, il ne faut pas s'étonner que les gens aient une durée en tête.

    Notre estimation de départ n'était pas parfaite, loin de là. Mais c'est surtout qu'on espérait pouvoir lever plus de fonds après le premier financement.

    Ouais, c'était loin d'être très clair, ça... Note que je ne mets pas en cause votre honnêté intellectuelle, juste qu'à mon sens, ça a été très mal présenté et ça a créé des attentes que vous n'êtes pas en mesure de satisfaire. Mais, j'ai bien compris que vous vous en foutiez et que vous vouliez avancer à votre rythme. Cependant, la perception du projet par les autres a son importance quand on demande du soutien financier.

    Néanmoins je dois bien dire ne pas vraiment comprendre là où tu veux en venir.

    Alors, à la base, je voulais t'expliquer pourquoi certains ne donnaient pas, malgré la sympathie qu'on peut avoir pour le projet, ce que j'ai fait. Parce que je pense que c'est une information intéressante. Note que mes raisons à la base étaient surtout liées à la partie artistique, comme expliqué précédemment.

    Après, c'est surtout le discours donneur de leçons qui me gêne. Parce que t'as beau dire que ça ne l'est pas, ça l'est et c'est assez récurrent. Franchement, ce serait un projet informatique, ce serait pareil : ça prend du temps, on fait des erreurs, on reprend des trucs, des fois on doit reprendre un truc en entier, des fois on doit se poser pour laisser infuser, des fois on se rend compte que l'estimation qu'on avait faite au départ était à la rue. Je pense que beaucoup de gens par ici sont conscients de cette réalité donc non, on ne pêche pas par méconnaissance du métier.

    Comme dit précédemment, je pense que l'attente en durée, c'est vous qui l'avez créée au départ en présentant le projet. Reprocher aux gens de faire 1 + 1 = 2 et de se dire, "ben mince, je pensais que ça allait prendre quelques mois et là ça s'étire sur des années", c'est un peu dur à entendre.

    Pour info, je ne cherche pas à avoir raison, je cherche juste à te faire comprendre la perception qu'on peut avoir.

    Et pour finir, je ne veux pas en venir quelque part spécialement, ça fait plusieurs fois que ton discours me chiffonne et je me suis dit que ce n'était pas inintéressant d'expliquer la perception que certains pouvaient avoir. Après, je suis peut-être tout seul à penser cela et dans ce cas-là, on est d'accord qu'on s'en tape un peu :).