• [^] # Re: Don don don!

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 6.

    Je confirme. GIMP n'a pas de structure permettant de payer des salaires. Bon si on le voulait vraiment vraiment, on pourrait peut-être le faire par la fondation GNOME. Mais même là, je suis pas sûr que ce soit vraiment possible. Car comme tout employé, il faut des gens pour gérer, administrer, etc. Autant pour juste payer du matos ou organiser les rencontres de développeurs, c'est simple (on envoie des factures, des raisons/compte-rendus, GNOME prend des frais de gestion et rembourse; je dis ça un peu en flou car je ne suis même pas sûr du deal exact, je n'ai jamais eu de contacts directs avec la fondation GNOME pour ces questions là et n'ai même absolument aucune idée de l'argent qui est dans le compte de GIMP, chez GNOME, à ce jour), autant employer c'est une autre étape et je pense que personne ne veut la passer.

    Je sais que LILA est prêt à passer cette étape si elle avait ces fonds là (l'asso l'a en fait déjà passée depuis quelques années avec des fonds ridicules!). Mais GNOME a d'autres chats à fouetter et du côté de GIMP, qui (parmi les bénévoles) va vouloir être "responsable" de ceux qui sont payés?

    Il faut voir "GIMP" comme le côté communautaire du logiciel. Si c'est cela que vous voulez aider, alors il faut donner à GIMP. Si vous voulez aider pour que les bénévoles puissent se rencontrer physiquement de temps en temps (ce qui est super important d'ailleurs! Je ne veux surtout pas donner l'impression que ça n'est pas utile; sans ces rencontres, je ne sais pas si je serais devenu un si gros contributeur, et ZeMarmot n'aurait peut-être jamais existé, qui sait?!) ou pour aider au renouvellement de matériel de base, alors c'est GIMP la cible de donation.

    Mais clairement si vous voulez aider à une professionnalisation du développement de GIMP, faut donner à ceux qui veulent cela, c'est à dire soit en effet Øyvind Kolås (développeur de GEGL) qui a un financement perso, soit LILA/ZeMarmot qui finance une partie majeure du développement de GIMP depuis plusieurs années (à travers moi en tant que dév, mais même Aryeom; beaucoup d'amélioration sont en effet dûs à l'utilisation pro et quotidienne par une réalisatrice/animatrice professionnelle, qui donne donc un retour constant). Et si ce financement évolue bien, LILA engagera plus de développeurs, comme expliqué dans la news.

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]