• # Travail top ! Ne lâchez rien !

    Posté par . En réponse à la dépêche Vision pour LILA et ZeMarmot. Évalué à 7.

    Hello,

    Je comprends le besoin de fonds et d'y aller à fond !! GRRRAAAAAAAAAAAAAOOWWWWWWWWWWW

    Me comcernant, je lie également doucement art et technique.
    Je travaille à temps partiel à l'arrivée d'outils pour introduire beaucoup plus de culture artistique dans le chocolat moulé depuis 2 ans, avec une perspective entrepreneuriale lente mais des livraisons atomiques en essayant de finir souvent des petits projets internes et d'en faire une petite publicité sur les réseaux sociaux, comme une chose de plus dans mon Portfolio de savoir-faire.

    J'ai trouvé un moyen d'auto-financement risqué mais efficace, le temps de trouver une rentabilité.
    Je suis developpeur/ingénieur freelance, travaillant 50-75% de l'année. J'ai continué ce que j'ai appris en SSLL mais à mon compte, et mes projets chez les clients dépassent rarement 3-6 mois, à cause de la taille du client et des spécialités choisies.
    J'ai déjà en brut 1.5-2x le salaire d'un ingenieur junior à cause de ce statut indépendant. Ceci me permet de commander quelques travaux à des artistes ou artisans chocolatiers et de finir vite des petits projets livrés qui challengent ma R&D en moulage 3d alimentaire et me font travailler ma technique avant que je ne la présente plusieurs fois par an à d'autres designers.
    Je suis le middle man : je recois la commande à faire, contacte un artiste et le paye (au début pas forcément, c'est une histoire d'amitié), crée en temps réel les moules nécéssaires à partir de l'oeuvre d'art, fais travailler un pâtissier avec ces moules, fais livrer.
    Comme développeur, vous êtes aussi middle-man, dans un modèle d'édition logicielle interne ! Et des Studios de prod audio-visuelle font travailler des gens comme vous à plein temps, avec peut-être des 10aines de projets artistiques par an, pas juste 1 seul (c'est risqué financièrement de mettre tous ses oeufs dans le même panier) !

    Avez-vous vu des types d'activités qui vous font gagner plus et vaudraient le coup d'être multipliées ?
    Presque tous les 3 mois, je m'assieds avec une appli mobile de remplissage de Lean Startup Canvas et re-rédige en 10-15 post-its virtuels à quoi ressemble mon activité de chocolaterie. Selon les projets culturels, mariage, baptême ou business (branding de marque) que je réalise, sous forme d'atelier public, conseil ou production artisanale, je pivote ou cumule plusieurs business modèles, dont certains perceront plus un jour que d'autres mais se complèteront.
    Est-il temps de pivoter ?

    J'ai l'impression que vos compétences valent de l'or (en freelance vous seriez peut-être à 500-1000€ jour), mais que le contexte de leur valorisation financière recurrente n'est pas encore trouvé.

    Ce que je vois, en suivant pour ma part les développements de Blender, Inkscape et IceSL...

    C'est que :
    - l'achat de quelque chose de concret (ex : un DVD & acces Cloud privé) mord bien plus envie que le don même déduit ! Privilégier cette voie peut amener des financements qui en amènent d'autres ;
    - la plupart des projets artistiques creative commons financés par un hybride communauté / bourses, sont aboutis techniquement et en termes de présentation, mais plutôt vides de sens, culture ou spiritualité dans leurs scenarios.. on n'est pas sur du Victor Hugo ou du cinéma d'auteur ; peut-être qu'en misant un peu plus sur du patrimoine ou du connu (même Michael Jackson fait partie du patrimoine !!), des fonds publics ou une meilleur visibilité pourraient venir ;
    - les projets sortent parce que les clients payent pour un projet qu'ils ont co-imaginé avec une deadline, et parce que les artistes embauchés sont rôdés pour sortir une partie de leurs multiples projets annuels vite ;
    - le monde regorge d'artistes maitrisant l'outil numérique, si l'un des artistes n'est pas disponible ou performant, un autre le sera ;
    - la qualité artistique, le délai de livraison et la qualité de rendu priment sur les outils, pratiques ou pas, open-source ou pas ;

    Monsieur le Francais de France, à moins de voyager géographiquement et dans plusieurs métiers (dont des métiers manuels!) a un caractère janséniste haissant l'argent tout en le cherchant, têtu, perfectionniste, ultra-altruiste, jamais content, très économe, connaisseur de qualité, fort en théorie moins en pratique... Et il finit potentiellement pauvre, ponctionné par l'Etat ou son idéalisme, mais intelligent.
    J'ai ces traits dormants en moi, à dompter pour le meilleur !

    Si vous avez un lion un peu comme celui-ci chez vous, et que vous avez le souhait de faire de l'essence de ZeMarmot (R&D multimedia tirée par la création artistique) quelque chose de plus rentable, plusieurs idées :

    • on partage les bonnes choses !! Si vos outils d'animation sont cools, les artistes doivent les tester et utiliser dès que possible ! Il n'y a pas que l'équipe ZeMarmot qui y a droit ! Et le projet ZeMarmot n'est pas le seul projet artistique a y avoir droit.

    • alottir votre scenarios en morceaux de très peu de secondes qui sortent mensuellement publiquement au moins ; peu importe la qualité du projet final : au début la quantité de petits projets finis de mieux en mieux compte plus que la qualité d'un projet qui risque de ne jamais finir. Vu en chocolaterie, le grand public ou les enfants sont très bons public, pas chiants !! Aller, fixez-vous une ou plusieurs deadline et tenez-là ! Que le projet soit fini disons dans 4 mois en compromis qualité-durée, au bluff ! Il est temps d'être fier d'avoir sorti le projet pour en faire des tonnes d'autres après !!

    • multiplier les projets d'animation utilisant l'outil en obtenant que des élèves d'école d'Art ou d'animation le prennent en main pour un exercice ou petit projet et le tirent à ses limites. Ceci permet d'obtenir des retours du terrain et de la fidélisation long terme. Plein d'élèves crackent leur suite logicielle. Ici, la quantité d'utilisateurs de vos outils d'animation et leur préférence grandissante pour cette suite est critique.

    • testez d'autres pays pour faire utiliser votre suite par de jeunes artistes ou artistes passionnés.. le mouvement des fablabs fourmille étonnément plus à Barcelone qu'à Paris, on m'a demandé 3 ateliers à Prague après 30 minutes de conversation, 0 à Paris pour la même durée de discussion !

    • Ne perdez pas patience, le patron d'Etnies a dû revenir 10 ans après son premier essai avant qu'on s'intéresse à ses chaussures de skate ! Les artisans francais font 3-5 ans d'apprentissage avant d'oser ouvrir une boutique rentable.

    • bénissez tout investissement ou emploi public ou privé même indirect ou imparfait qui permette de bosser sur le projet en catimini le jour ou sur des jours off nombreux, bien financés comme si c'était du chomage ou du congé payé... Certains emplois explosent la tête et vous font rentrer stressé ou lessivé chez vous, d'autres vous donnent envie de continuer à faire ZeMarmot à coté. Une mission/CDD bien réussie, c'est un renouvellement possible et peut-être plus de latitude de sujet de mission sur une prochaine période (dans le secteur de la recherche particulièrement).

    La France a énormément investi depuis longtemps sur l'audio-visuel et l'animation au sens large. Les Gobelins et d'autres écoles d'animation sont connues mondialement pour leur excellence créative, avec le Festival d'Annecy comme point d'orgue annuel.
    Dans les commentaires des sites de Blender il y a quelques années, on disait "ce short est trop bien il doit être francais !".

    La France est LE pays de l'animation, vous êtes probablement au bon endroit, NE LACHEZ RIEN EN TOUS CAS !

    Mettez les bonnes choses dans de bonnes mains, vous aurez de la traction puis plus de financement continu.
    Continuez à valoriser financièrement vos compétences, c'est de l'or, tant que vous restez polyvalent et ouvert technologiquement des Studios et autres agences pourraient venir vous arracher et vous demander tout ou une partie de votre savoir-faire Gimpien ! Travailler sur du non-open source enrichit l'open-source et vice-versa (experimenté pour une compétition de patisserie il y a peu, avec un editeur proprietaire de découpeuse à jet d'eau vs. IceSL + Blender).

    Bravo !!!!
    Courage !
    L'entrepreneuriat est une guerre, vous pouvez la gagner !