• [^] # Re: Slune 0.4

    Posté par . En réponse à la dépêche Slune 0.4. Évalué à 2.

    Ca fait toujours mal d'entendre des critiques mais au moins c'est honnete, meme si ce n'est pas diplomate. En tant qu'ex-developpeur de jeu (pourri) en LL, les critiques acerbes ne me plaisaient pas mais une fois corrigees j'etais plutot content de moi et des gens qui avaient critique. Sinon on se retrouve en autarcie, a s'auto-congratuler pour un jeu fait par un pote d'un pote, on croit avoir atteint des sommets et un jour on se rend compte amerement que notre jeu n'a qu'une valeur factice en comparaison avec beaucoup d'autres jeux. Je ne critique pas Slone en l'occurrence pour ne pas l'avoir teste. En revanche je peux critiquer Tuxkart ou Torcs qui n'arrivent pas, question jouabilite, a un Whakey Wheels ou un Vroom (carrement) et qui ont pourtant recu tous les preix d'excellence sur ce site meme ou nous parlons. Disons: c'est prometteur, mais faut corriger ca et ca; mais non, on prefere dire: c'est genial, c'est du LL, on peut mettre les jeux Windows dernier cri au placard, et accessoirement Gimp c'est mieux que Photoshop. Justement, ces jeux LL ne sont pas des versions 0.x.y pour rien.