Je lis l'ensemble de vos remarques et je ne peux qu'abonder en votre sens sur notre amateurisme. Mais bon, nous sommes une émission d'une radio alternative, ce qui veut dire par définition que « des fois ça marche, des fois ça marche pas ».
Sur les niveaux de son différents, je finalise le PÀD (sonore prêt à diffuser) avec un compresseur qui est très agressif, parfois trop car la radio a son propre traitement de son. Justement, une émission est en préparation sur la production radio pour le web. Les émissions qui ont ces sautes de niveaux sont celles enregistrées dans les conditions du direct, où la réalisation est alors très compliquée. Parce que je réalise en même temps que je gère le plateau et que je lis mes textes.
Il arrive aussi que durant les interviewes, l'invité n'ose pas parler trop près du micro ou d'une voix posée, et c'est normal car pour certains nous sommes leur première expérience média ou de prise de parole en public. Les situation est alors très stressante pour eux, et c'est justement pour les aider pour leurs fois suivantes que CPU existe.
Sur le bruit très strident, je suppose que vous faites référence à l'émission sur « créer un jeu 8 bits ». Le "Bip" était exceptionnel. En temps normal, j'évite ce genre d'horreur, mais l'occasion était trop belle de rappeler à la fois le son de ces sauvegardes et la sauvagerie auditive sans vergogne qu'était Radio FMR dans les années 1980s.
Les hésitations pendant les interviewes.... oui, c'est très pénible. Mais des fois, même en ayant écrit les questions très en avance, on peut se retrouver à vouloir relancer et donc à improviser.
Enfin, il ne faut pas oublier, nous faisons ça à côté de notre travail, de nos obligations familiales et de nos maintenances de serveur perso. Et des fois les préparations de sujets me semblent trop bâclées, mais j'ai vraiment pas le choix.
[^] # Re: Oh Dio !
Posté par Da Scritch (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Mettre à jour l'embarqué. Évalué à 8.
Je lis l'ensemble de vos remarques et je ne peux qu'abonder en votre sens sur notre amateurisme. Mais bon, nous sommes une émission d'une radio alternative, ce qui veut dire par définition que « des fois ça marche, des fois ça marche pas ».
Sur les niveaux de son différents, je finalise le PÀD (sonore prêt à diffuser) avec un compresseur qui est très agressif, parfois trop car la radio a son propre traitement de son. Justement, une émission est en préparation sur la production radio pour le web. Les émissions qui ont ces sautes de niveaux sont celles enregistrées dans les conditions du direct, où la réalisation est alors très compliquée. Parce que je réalise en même temps que je gère le plateau et que je lis mes textes.
Il arrive aussi que durant les interviewes, l'invité n'ose pas parler trop près du micro ou d'une voix posée, et c'est normal car pour certains nous sommes leur première expérience média ou de prise de parole en public. Les situation est alors très stressante pour eux, et c'est justement pour les aider pour leurs fois suivantes que CPU existe.
Sur le bruit très strident, je suppose que vous faites référence à l'émission sur « créer un jeu 8 bits ». Le "Bip" était exceptionnel. En temps normal, j'évite ce genre d'horreur, mais l'occasion était trop belle de rappeler à la fois le son de ces sauvegardes et la sauvagerie auditive sans vergogne qu'était Radio FMR dans les années 1980s.
Les hésitations pendant les interviewes.... oui, c'est très pénible. Mais des fois, même en ayant écrit les questions très en avance, on peut se retrouver à vouloir relancer et donc à improviser.
Enfin, il ne faut pas oublier, nous faisons ça à côté de notre travail, de nos obligations familiales et de nos maintenances de serveur perso. Et des fois les préparations de sujets me semblent trop bâclées, mais j'ai vraiment pas le choix.
Mais nous espérons progresser.