• # Mode Ancien combattant : on

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Comment on codait un jeu sur un ordi 8 bits dans les années 1980s. Évalué à 10.

    une RAM rikiki, sans IDE, sans assembleur, sans logiciel de graphisme ou de musique, beaucoup de cahiers et de crayons et un versionning à base de cassettes audios.

    Et je rajouterais :

    • Les claviers de m..... sans francisation ( on s'y fait au QWERTY)
    • Le matériel spécifique à chaque machine ( CBM 64 et lecteur de disquette + imprimantes ... )
    • La lenteur désespérante des machines de l'époque (Amiga 500 7 Mhz)
    • Pas d'internet comme base de connaissance ... Parfois des livres très pointus mais hors de prix
    • Des langages qu'il fallait acheter ( langage C sur Amiga => 5000 Francs en 1987 soit 750 euros )

    Mode ancien combattant off

    Bref vous ne mesurez pas la chance que vous avez d'avoir :

    • Linux et les logiciels libres
    • Internet et le claoude
    • USB, RJ45 et HDMI
    • Plus de RAM et de disque qu'il ne vous en faut
    • des forums comme LinuxFR.org
    • Unicode ... etc ...