Mouai, je dis pas que c'est pas intéressant mais (encore une fois) tu interprètes à ta sauce.
Quand il dit :
Je trouve la démarche de la gratuité très belle, et je suis toujours heureux quand quelqu'un arrive à contourner le système (comme Laurel avec son Ulule et Maliki avec Tipee) mais là encore une fois, je suis TRÈS confus sur le côté "je ne vais rien gagner, tout en enrichissant un des plus gros éditeurs d'Europe".
C'est très différent de ton interprétation. Ça n'a rien à voir avec l'art libre. Ici, il ne fait que signaler à un confrère qu'il se fait avoir en terme de rémunération par rapport aux tarifs pratiqués habituellement.
Si tu traines du côté des forums d'artistes indépendants tu constateras plein de questionnement sur la tarification et la négociation des cessations de droit. C'est une discussion habituelle dans le milieux.
Tu parles de concurrence et de vol, moi j'y vois davantage un principe de partage d'expérience entre travailleurs.
Peut-être que pour ton toi le syndicalisme et les accords de branche sont des maux (c'est l'impression que ton raisonnement donne) mais c'est leur seule méthode pour tenter d'éviter une paupérisation du métier et une mise en concurrence par les éditeurs qui dure depuis des décennies et que le secteur du jeu-vidéo commence à comprendre depuis peu de temps.
Bref, j'ai hâte de lire les avis des artistes-auteurs professionnels et des travailleurs indépendants d'ici, en particulier ceux qui font du libre.
(Au passage, j'ai pas de sympathie pour Boulet et j'aime pas vraiment son travail. Qu'on vienne pas me sortir l'argument fanboy.)
[^] # Re: Tu aimes vivre dangereusement
Posté par Anonyme . En réponse au journal [Écriture] Inktober 2018 libre (mais pas en dessins). Évalué à 8. Dernière modification le 03 octobre 2018 à 11:14.
Mouai, je dis pas que c'est pas intéressant mais (encore une fois) tu interprètes à ta sauce.
Quand il dit :
C'est très différent de ton interprétation. Ça n'a rien à voir avec l'art libre. Ici, il ne fait que signaler à un confrère qu'il se fait avoir en terme de rémunération par rapport aux tarifs pratiqués habituellement.
Si tu traines du côté des forums d'artistes indépendants tu constateras plein de questionnement sur la tarification et la négociation des cessations de droit. C'est une discussion habituelle dans le milieux.
Tu parles de concurrence et de vol, moi j'y vois davantage un principe de partage d'expérience entre travailleurs.
Peut-être que pour ton toi le syndicalisme et les accords de branche sont des maux (c'est l'impression que ton raisonnement donne) mais c'est leur seule méthode pour tenter d'éviter une paupérisation du métier et une mise en concurrence par les éditeurs qui dure depuis des décennies et que le secteur du jeu-vidéo commence à comprendre depuis peu de temps.
Bref, j'ai hâte de lire les avis des artistes-auteurs professionnels et des travailleurs indépendants d'ici, en particulier ceux qui font du libre.
(Au passage, j'ai pas de sympathie pour Boulet et j'aime pas vraiment son travail. Qu'on vienne pas me sortir l'argument fanboy.)