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Posté par Jona le 28 septembre 2018 à 09:01. En réponse au journal Zero-K, le jeu de stratégie temps-réel libre. Évalué à 3.
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un "lobby", il semblerait que ce soit une solution (serveur-client) pour s'inscrire à des parties de jeux en réseau. Cfr. https://www.gamedev.net/forums/topic/662412-what-is-a-lobby-server/
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[^] # Re: Interface « Lobby » distincte de celle de SpringRTS + Empaquetage AUR ?
Posté par Jona . En réponse au journal Zero-K, le jeu de stratégie temps-réel libre. Évalué à 3.
Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est un "lobby", il semblerait que ce soit une solution (serveur-client) pour s'inscrire à des parties de jeux en réseau.
Cfr. https://www.gamedev.net/forums/topic/662412-what-is-a-lobby-server/