Le fait de pouvoir produire en continu, en fonction des ressources qu'on récolte, ne serait-il pas le même mode de production que dans la série des Command & Conquer, qui sont en fait les premiers jeux de stratégie en temps réel (Dune 2000, en fait) ?
# Production en continu
Posté par 🚲 Tanguy Ortolo (site web personnel) . En réponse au journal Zero-K, le jeu de stratégie temps-réel libre. Évalué à 4.
Le fait de pouvoir produire en continu, en fonction des ressources qu'on récolte, ne serait-il pas le même mode de production que dans la série des Command & Conquer, qui sont en fait les premiers jeux de stratégie en temps réel (Dune 2000, en fait) ?