• [^] # Re: Odroid XU4 en Desktop

    Posté par . En réponse au journal GNU/Linux Manjaro ! + projet ARM à 300 € !?. Évalué à 7. Dernière modification le 01 septembre 2018 à 02:54.

    Il commence à y avoir un sacré choix, comment bien choisir? Qu'est-il conseillé d'utiliser comme GPU? (Mali, Adreno, ..)

    Si tu restreins au pilotes libres pour un usage multimédia+internet, il n'y a vraiment plus beaucoup de choix :

    Mali : en cours de libération mais ça va prendre encore quelques années.
    Adreno : libre mais c'est spécifique à Qualcomm qui n'est pas très libre sur plein d'autres points.
    Broadcom : libre pour le GPU VideoCore4 mais pas libre sur d'autres points comme le VPU puis pas du tout standard et obsolète de dix ans (le RPi 3+ est encore en DDR2 à cause du VC4).
    PowerVR : pas libre et personne ne semble bosser sur leur libération.
    Vivante : libre et disponible chez plusieurs fabricants dans différents SoC.

    En attendant que les projets de libération des GPU Mali progressent, il vaut mieux partir sur un NXP i.MX 6 ou 8m (c'est d'ailleurs la démarche qu'ont les fabricants Wandboard et Boundary Devices ainsi que le choix de Purism pour son smartphone)

    À noter que pour les SoC Allwinner, il y a eu un gros travail de libération du VPU (Bootlin bosse toujours dessus) et le pilote GPU propriétaire pour les Mali 400 est installable en espace utilisateur.

    Pour 96boards, il n'y a pas vraiment de SoC intéressants pour autre chose que du développement/prototypage. L'idée d'un format standard pour les SBC est intéressant mais celui de-facto reste le format carte à puce du RaspberryPi. Il y a aussi plein de formats exotiques qui peuvent être intéressants selon les besoins.