En gros wine etait sous une licence du type BSD.
Codeweavers depuis 5 ans contribuait a wine de facon libre (actuellement fournit le cvs, emploie le mainteneur, les principaux devs, ... cf JW http://www.winehq.com/?interview=4(...)).
A l'epoque de corel, les deux entreprises (corel et codeweavers) contribuaient d'egal a egal en partageant la gestion et leurs devs. Les deux possedaient un cvs perso qui servait de pre-integration dans le cvs officiel de wine.
Lorsque corel a arretee la branche linux, de nombreux devs de corel-linux (dont le chef du projet corel) se sont regroupes pour creer transgaming en voulant vendre la compatibilite dx sous linux.
Le probleme etant qu'ils ont voulus se "servir" dans wine en ne livrant de leur part qu'une partie de leurs efforts (tout directx sauf d3d qui est la part la plus interressante) ce que codeweaver a moyennement apprecie (sachant que eux rendaient toutes modifs dans le main tree).
Si on rajoute les differents "pseudo-forks" de lindows, etc... un "referendum" a ete fait entre tous les devvs et le choix de la GPL s'est impose. Cela a entraine que transgaming a forke la derniere version "BSD" de wine.
[^] # Re: Faire tourner des applications MS sous Linux
Posté par Raphael Junqueira . En réponse à la dépêche Faire tourner des applications MS sous Linux. Évalué à 8.
Codeweavers depuis 5 ans contribuait a wine de facon libre (actuellement fournit le cvs, emploie le mainteneur, les principaux devs, ... cf JW http://www.winehq.com/?interview=4(...)).
A l'epoque de corel, les deux entreprises (corel et codeweavers) contribuaient d'egal a egal en partageant la gestion et leurs devs. Les deux possedaient un cvs perso qui servait de pre-integration dans le cvs officiel de wine.
Lorsque corel a arretee la branche linux, de nombreux devs de corel-linux (dont le chef du projet corel) se sont regroupes pour creer transgaming en voulant vendre la compatibilite dx sous linux.
Le probleme etant qu'ils ont voulus se "servir" dans wine en ne livrant de leur part qu'une partie de leurs efforts (tout directx sauf d3d qui est la part la plus interressante) ce que codeweaver a moyennement apprecie (sachant que eux rendaient toutes modifs dans le main tree).
Si on rajoute les differents "pseudo-forks" de lindows, etc... un "referendum" a ete fait entre tous les devvs et le choix de la GPL s'est impose. Cela a entraine que transgaming a forke la derniere version "BSD" de wine.