On peut voir le résultat de la compilation sur godbolt. J'ai mis GCC et Clang, il y a quelques différences. Mais à vue de nez, je ne sais pas s'il y a vraiment beaucoup de différences.
Ceci dit, je trouve bizarre de passer un shared_ptr par référence. Soit on a besoin d'un partage et dans ce cas là, on passer par valeur. Soit on n'a pas besoin d'un partage et là, on déréférence le pointeur et on envoie une référence directe sur l'objet. Une référence sur un shared_ptr, ça nécessite deux déréférencement pour atteindre l'objet, c'est un de trop.
# Godbolt
Posté par rewind (Mastodon) . En réponse au journal Le quiz c++ de l'été. Évalué à 8.
On peut voir le résultat de la compilation sur godbolt. J'ai mis GCC et Clang, il y a quelques différences. Mais à vue de nez, je ne sais pas s'il y a vraiment beaucoup de différences.
Ceci dit, je trouve bizarre de passer un
shared_ptrpar référence. Soit on a besoin d'un partage et dans ce cas là, on passer par valeur. Soit on n'a pas besoin d'un partage et là, on déréférence le pointeur et on envoie une référence directe sur l'objet. Une référence sur unshared_ptr, ça nécessite deux déréférencement pour atteindre l'objet, c'est un de trop.