C'est assez impressionnant et ça fait quand même plaisir de voir les efforts de Steam pour promouvoir Linux.
Aller jusque forker wine pour améliorer le support des jeux indique quand même une implication assez forte, ça demande du temps, des développeurs pas trop débutants.
On peut aimer ou pas La grosse boîte à gros sous, mais ce sont les plus efficaces pour promouvoir Linux comme plateforme de gaming.
Bon, on est loin des jeux libres, sans DRM et tout, mais leur truc, Proton, est franchement libre.
La licence spécifique Proton est assez claire : tu fais ce que tu veux (modification, distribution), tant que tu gardes la licence. Mais tu ne peux pas utiliser le nom Proton, ou Steam, ou Valve, pour promouvoir ton truc à base de Proton, tu te démerdes sans les faire chier.
Bien sûr le code de wine utilisé par Proton reste sous GPL.
Reste à voir si ces efforts (c'est-à-dire l'utilisation de Proton à la place de Wine quand ça s'avère pertinent) seront aisément utilisable par des projets comme Playonlinux, play.it, Lutris, et autre qui font déjà un assez bon boulot d'utilisation de Wine pour jouer à des jeux.
# Ils font de vrais efforts...
Posté par Yth (Mastodon) . En réponse au lien Steam propose des jeux Windows sous Linux via wine. Évalué à 10.
C'est assez impressionnant et ça fait quand même plaisir de voir les efforts de Steam pour promouvoir Linux.
Aller jusque forker wine pour améliorer le support des jeux indique quand même une implication assez forte, ça demande du temps, des développeurs pas trop débutants.
On peut aimer ou pas La grosse boîte à gros sous, mais ce sont les plus efficaces pour promouvoir Linux comme plateforme de gaming.
Bon, on est loin des jeux libres, sans DRM et tout, mais leur truc, Proton, est franchement libre.
La licence spécifique Proton est assez claire : tu fais ce que tu veux (modification, distribution), tant que tu gardes la licence. Mais tu ne peux pas utiliser le nom Proton, ou Steam, ou Valve, pour promouvoir ton truc à base de Proton, tu te démerdes sans les faire chier.
Bien sûr le code de wine utilisé par Proton reste sous GPL.
Reste à voir si ces efforts (c'est-à-dire l'utilisation de Proton à la place de Wine quand ça s'avère pertinent) seront aisément utilisable par des projets comme Playonlinux, play.it, Lutris, et autre qui font déjà un assez bon boulot d'utilisation de Wine pour jouer à des jeux.
Yth.