En ce qui me concerne, Haiku est mon système principal depuis quelques années et j'ai vraiment du mal à utiliser Windows et même GNU/Linux (ou j'ai réussi à avoir un système qui fonctionne à peu près comme je veux après plusieurs années à ajuster des fichiers de configuration).
Même si on ne remplace pas Windows sur les PC de bureau, ça fonctionne au moins sur ma machine et c'est dans mon intérêt qu'il y aie plus d'utilisateurs et j'espère, plus de contributeurs. Même si les ambitions ne sont pas forcément gigantesques.
Le côté expérience est également un point important. J'ai appris plein de choses sur le C++ en travaillant dans Haiku, mais aussi sur la façon de gérer un projet libre avec des contributeurs bénévoles, un management sans chef de projet, ce qui a ses avantages et ses inconvénients. Et aussi l'encadrement d'étudiants dans le cadre du Google Summer of Code et du Google Code-In, qui nous oblige à réfléchir à la façon dont de nouveaux contributeurs peuvent aborder le projet.
Il y a aussi un peu un intérêt historique à découvrir le fonctionnement de ces applications BeOS, qui parfois ont essayé de faire des choix différents, en profitant d'être sur une plateforme toute nouvelle, qui pouvait se permettre de bousculer un peu les habitudes. On peut donc avoir un regard avec un peu de recul sur ce qui a marché ou pas.
[^] # Re: Projet intéressant académiquement
Posté par pulkomandy (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Haiku a 17 ans. Évalué à 8.
En ce qui me concerne, Haiku est mon système principal depuis quelques années et j'ai vraiment du mal à utiliser Windows et même GNU/Linux (ou j'ai réussi à avoir un système qui fonctionne à peu près comme je veux après plusieurs années à ajuster des fichiers de configuration).
Même si on ne remplace pas Windows sur les PC de bureau, ça fonctionne au moins sur ma machine et c'est dans mon intérêt qu'il y aie plus d'utilisateurs et j'espère, plus de contributeurs. Même si les ambitions ne sont pas forcément gigantesques.
Le côté expérience est également un point important. J'ai appris plein de choses sur le C++ en travaillant dans Haiku, mais aussi sur la façon de gérer un projet libre avec des contributeurs bénévoles, un management sans chef de projet, ce qui a ses avantages et ses inconvénients. Et aussi l'encadrement d'étudiants dans le cadre du Google Summer of Code et du Google Code-In, qui nous oblige à réfléchir à la façon dont de nouveaux contributeurs peuvent aborder le projet.
Il y a aussi un peu un intérêt historique à découvrir le fonctionnement de ces applications BeOS, qui parfois ont essayé de faire des choix différents, en profitant d'être sur une plateforme toute nouvelle, qui pouvait se permettre de bousculer un peu les habitudes. On peut donc avoir un regard avec un peu de recul sur ce qui a marché ou pas.