Pourquoi ne pas symboliser ça par des combats rhétoriques?
Ou prendre le problème dans le sens contraire, au lieu de se donner des coups, ça serait se faire des câlins, des bisous, donner des objets et c'est le plus généreux qui gagne le "combat". Au lieu d'avoir de vilains monstres tout moche, il y aurait de jolis animaux trop mignons. Si tu craques pour lui, si tu succombes à la tentation sa mignonnerie, tu perds. J'imagine déjà le nom des attaques magiques :
- arc de ciel de câlins
- voie lactée de sourires
- bisou baveux
- pacte d'amitié éternelle
- condensé de chatouilles
- coeur avec les doigts
Outre le fait que l'idée est complètement nulle, l'autre problème serait que la sorcière maléfique ne serait plus très maléfique...
[^] # Re: Plein de choses
Posté par nico4nicolas . En réponse au journal Gamedev Framework fête ses deux ans avec la version 0.9.0. Évalué à 4. Dernière modification le 20 juillet 2018 à 11:00.
Ou prendre le problème dans le sens contraire, au lieu de se donner des coups, ça serait se faire des câlins, des bisous, donner des objets et c'est le plus généreux qui gagne le "combat". Au lieu d'avoir de vilains monstres tout moche, il y aurait de jolis animaux trop mignons. Si tu craques pour lui, si tu succombes à la tentation sa mignonnerie, tu perds. J'imagine déjà le nom des attaques magiques :
- arc de ciel de câlins
- voie lactée de sourires
- bisou baveux
- pacte d'amitié éternelle
- condensé de chatouilles
- coeur avec les doigts
Outre le fait que l'idée est complètement nulle, l'autre problème serait que la sorcière maléfique ne serait plus très maléfique...