Il y a eu des contacts entre notre équipe et celle de Lutris pour proposer de partager des compétences, mais ça fait longtemps que je n’ai pas eu l’occasion de retourner discuter avec eux...
Par contre les deux projets n’ont à peu près aucune chance de fusionner, ne proposant pas du tout la même chose même si l’objectif final (jouer à des jeux vidéos commerciaux sous Linux) est similaire.
Lutris est une solution "tout en un" qui gère, sauf erreur de ma part, tout du téléchargement du jeu jusqu’à son lancement, et fournit un client graphique pour gérer la bibliothèque de jeux.
./play.it se rapproche plus du principe KISS en se concentrant uniquement sur l’installation des jeux. Pour obtenir une solution du type Lutris il faudrait donc combiner ./play.it avec d’autres logiciels remplissant les autres fonctions de Lutris.
Le choix de se concentrer sur une seule opération nous a permis de nous assurer qu’on la remplit au mieux, et permet à ./play.it d’être intégré facilement à une chaîne logicielle comme proposée par exemple par le projet en cours de développement build.it. Ou comme c’est le cas pour moi de lancer des installations de paquets via une session SSH depuis le boulot ;P
[^] # Re: Génial
Posté par vv222 . En réponse à la dépêche ./play.it 2.10 : Debian, Gentoo et jeux vidéo. Évalué à 4.
Il y a eu des contacts entre notre équipe et celle de Lutris pour proposer de partager des compétences, mais ça fait longtemps que je n’ai pas eu l’occasion de retourner discuter avec eux...
Par contre les deux projets n’ont à peu près aucune chance de fusionner, ne proposant pas du tout la même chose même si l’objectif final (jouer à des jeux vidéos commerciaux sous Linux) est similaire.
Lutris est une solution "tout en un" qui gère, sauf erreur de ma part, tout du téléchargement du jeu jusqu’à son lancement, et fournit un client graphique pour gérer la bibliothèque de jeux.
./play.it se rapproche plus du principe KISS en se concentrant uniquement sur l’installation des jeux. Pour obtenir une solution du type Lutris il faudrait donc combiner ./play.it avec d’autres logiciels remplissant les autres fonctions de Lutris.
Le choix de se concentrer sur une seule opération nous a permis de nous assurer qu’on la remplit au mieux, et permet à ./play.it d’être intégré facilement à une chaîne logicielle comme proposée par exemple par le projet en cours de développement build.it. Ou comme c’est le cas pour moi de lancer des installations de paquets via une session SSH depuis le boulot ;P