• [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 1.

    En fait sur tout les parties en dehors de direct3d/directdraw, il y a collaboration. Apres au niveau du coeur (ntdll, kernel32, wineserver) comme c'est principalement developper par codeweaver, transgaming n'a pas acces a la majorite des fixs (obliges de reimplementes a chaque fois).

    Pour info, la partie ddraw/d3d ne sera/ne pourra etre jamais partagee car elles ne fonctionnent pas du tout pareil: transgaming simule l'archi driver/HAL de MS alors que wine officiel ne fait qu'une implementation de l'API directx. De plus juste de voir le code d3d de transgaming, j'en veut pas ;)