• [^] # Re: Sortie de WineX 3.0

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Sortie de WineX 3.0. Évalué à 3.

    «Le moteur graphique est quand meme d'un autre age»

    Ça tombe bien ma machine aussi. Et je m'éclate bien plus avec une gameboy, qui fait tourner des jeux d'un autre âge, qu'avec une console plus "moderne". Je dois être vieux jeu.

    «je ne comprend pas tres bien la différence»

    Il y en a une de taille. Avec un programme propriétaire, s'il ne tourne pas sur ma machine, ou si je veux y apporter des améliorations, je ne peux pas. Avec un programme libre je peux.

    «Et une ambiquité me laisse perplexe: En quoi le travail du graphiste ou de l'architecte serait-il + important que le travail du codeur»

    Parce que ce qui est de l'art a une valeur qui dépasse celle de la réalisation technique. Par exemple qu'un roman ne soit pas libre me gène moins qu'un programme, car il n'y a pas de "code source" caché, et que si je le modifiais, je lui ferait perdre sa valeur artistique (en lui attribuant éventuellement une autre valeur artistique).

    En particulier, n'importe quelle équipe de codeurs peut produire un moteur de jeu qui marche, avec assez de temps et de financement. Ce qui fait la valeur de jeu, c'est moins son moteur que la qualité de son background, ses graphismes, ses scénarios...

    Donc en raisonnant comme ça, je demande la possibilité d'adapter le jeu à mes besoins, m'assurant qu'il fonctionne chez moi, qu'il pourra utiliser l'accélération de mon matériel, et que dans dix ans sur une autre machine, il pourra aussi tourner, son code étant libre.

    Après je suis d'accord qu'on peut attribuer le status d'art au code, ou considérer que l'art non-libre est aussi immoral que le code non-libre, c'est une question de choix. D'un autre coté comme je n'ai pas à endosser le rôle pénible de leader comme Stallman, je n'ai pas besoin de convaincre les gens de penser comme moi, ni même d'être cohérent... C'est pratique.

    Yusei

    (Disclaimer: loin de moi l'idée de dénigrer le travail de tous les codeurs de moteurs de jeu hein. C'est aussi une forme d'art à l'échelle du programmeur, mais pour que cela soit reconnu comme tel il faut de toute manière que le code soit visible, CQFD.)