• [^] # Re: +Steam

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de « La bataille pour Wesnoth » 1.14. Évalué à 7.

    les utilisateurs de systèmes GNU/Linux, adhèrent à l’installation et l’utilisation de logiciels privatifs tels que Steam

    Vu le 0 pointé (évalué par moi) de l'intégration de steam sur le système, ça me paraît peu probable.
    Perso, j'ai bien installé ce truc (mon frère m'a payé en cadeau un jeu dessus, que j'apprécie, du coup je fait ce compromis.), mais vue la situation, je préfère largement utiliser un compte utilisateur dédié, j'ai trop peur qu'il ne foute la merde dans mes données... Et puis, ce truc n'est même pas capable d'installer ou de lancer les jeux via wine, ce qui fait qu'il faut l'installer lui-même via wine (ce qui m'amène sont lot de galères d'ailleurs), ce qui fait s'apercevoir qu'ils ne sont même pas foutus de le compiler en 64 bits pour windows (il faut wine32). Nous sommes en 2018, je connais plus d'un logiciel windows dont l'installateur est capable d'installer le bon build en fonction que le kernel soit 32 ou 64, mais pas eux manifestement. Triste.

    Mais bref.

    Pour en revenir de l'intérêt de publier un jeu libre sur steam, je dirais que ça permets de toucher plus facilement la grande majorité des joueurs qui n'est pas libriste et ne voit aucun problème à passer par cette usine à gaz.
    Le fait que wesnoth soit sur Steam, ça va me permettre par exemple de faire passer l'info à mon frère et un certain nombre de gens avec qui j'étais en contact il y a quelques années, facilement.
    J'aurai pu passer le lien, surtout que mon frère apprécie déjà Wesnoth (je lui en avais fait la pub il y a quelques années), mais je pense que signaler qu'il est dispo via steam va permettre aussi de faire de la pub. Par exemple, sur steam, le jeu est très bien noté, la quasi totalité des commentaires semblent super positifs (je ne suis pas trop sûr de moi, je ne suis pas super familier de l'interface).
    Autre point: si c'était bien intégré avec mon système (et si je faisais confiance à steam pour tourner h24), peut-être que je pourrais ainsi signaler quand je joue à un jeu libre (pour le moment, ceci dit, je ne connais que endless sky et wesnoth (depuis aujourd'hui pour ce dernier), sur steam) et donc ça permettrait potentiellement d'augmenter l'activité sur ces jeux.
    Et ça, honnêtement, Wesnoth en aurait bien besoin: quand je lance le jeu, je ne vois que très très peu de parties multijoueur, le lobby semble moribond (peut-être que je tombe systématiquement sur des heures creuses, vu que je joue moi-même de plus en plus rarement, mais ça me semble peu probable).

    Pour moi, on peut ne pas aimer steam (je n'aime pas perso), mais je pense que c'est un moyen de diffuser l'information comme un autre.
    Ça fait doublon avec nos gestionnaires de paquets? Oui, clairement (mais, il ne fait que ça, pour le coup, il embarque aussi du code pour signaler aux contacts si on le souhaite à quel jeu on joue, pour échanger, pour évaluer, etc. Je laisse à l'appréciation du lecteur le soin de considérer que ce sont de bonnes choses ou non...).
    Mais ce ne sont pas les 1ers, de nos jours la plupart des langages semblent avoir un gestionnaire de paquets aussi, donc... bof, yet another one.
    La principale différence est qu'il n'est pas libre. Ce qui m'en touche une sans faire bouger l'autre, parce que du code sur un serveur distant, qu'il soit GPL (je n'ai pas dit AGPL), BSD-2 ou proprio, c'est du pareil au même: je n'y ai pas accès. Et ça inclue le JS que les serveurs web nous balancent (enfin, si, la on peut avoir accès, au même titre qu'on peut reverser un binaire...).

    Par exemple, Steam ne propose pas de télécharger les codes sources :(

    D'ailleurs, je me demande à quel point c'est compatible avec une licence type GPL, ça? Cette licence est suffisamment complexe pour que je n'aie vraiment aucune idée des obligations du fournisseur d'un binaire... qu'ils doivent pouvoir fournir les sources si demandées, ok, mais je ne sais pas si ils sont obligés d'indiquer autrement que par la licence que celles-ci sont dispo.
    Et d'ailleurs, c'est la communauté wesnoth qui fournit le binaire j'imagine, donc eux servent probablement juste de proxy, comment ça interagit avec GPL?