Du coup, toi, comment ça se passe niveau économique, tes softs?
En vis-tu?
Si non, aimerais-tu en vivre?
Si oui, comment?
Parce que bon, zenitram pour le coup, pose bien la question de comment vivre en produisant du code libre. Moi, perso, je doute fortement que l'on puisse vivre d'un jeu (par exemple) dont la totalité des ressources soient libres: des serveurs apparaitraient rapidement en guise de fork, sans valeur ajoutée autre que faire un truc gratuit «pour le fun».
Pour des outils destinés à des professionnels, c'est peut-être plus jouable, grâce au support utilisateur.
Sauf que, le support, ça implique pas mal de formation et de hotline, pas vraiment tasse de thé du dev traditionnel (en tout cas, pas la mienne). Et puis, ça ne concerne que peu le développement en lui-même, au final, ce n'est pas vivre du code libre, mais vivre de l'assistance sur un logiciel libre, le dév passant à l'as, alors que c'est ce qui nécessaite le plus d'investissement (former à un outil déjà développé, ça ne nécessite que d'apprendre à l'utiliser, y'a 0 conception, et la conception est juste super chère).
La publicité, que ce soit sur le site, dans l'installateur ou dans le produit final, si elle peut être court-circuitée par contributions directe, ne me semble pas si choquante que ça.
De toute façon, si le logiciel est vraiment libre, l'utilisateur que ça dérange peut choper le code, éventuellement le patcher, et l'avoir sans pub.
Sauf que, moi, tant que ça reste raisonnable (chose difficile à évaluer unanimement, vu que nos valeurs diffèrent), je ne le ferais pas. Ni n'utiliserais de bloqueurs de pubs (même si, le sujet m'intéresse puisque l'on ne peut au final pas savoir si un site, par exemple, mérite son financement ou non avant de l'avoir consulté, ce qui est différent d'un article IRL que l'on peut souvent au moins voir sans devoir donner d'infos à notre sujet autres que l'apparence).
Derrière un logiciel libre, traditionnellement, ce sont des bénévoles qui s'occupent d'une grosse partie de l'archi, mais force est de constater: dans les domaines vraiment pointus (jeux vidéos, CAO, ...) les softs libres ne sont que rarement des concurrents à prendre en compte. Le bénévolat, c'est bien, mais ça ne suffit pas toujours à produire des alternatives réellement crédibles.
Je ne pense pas que la réclame soit la solution ultime, mais ce qui me paraît évident, c'est que malgré ses travers elle permets de financer une partie des outils que j'utilise gratuitement, libres ou non.
[^] # Re: Incompatible par design
Posté par freem . En réponse au journal De la publicité dans Firefox (sur un air de déjà vu). Évalué à 7.
Du coup, toi, comment ça se passe niveau économique, tes softs?
En vis-tu?
Si non, aimerais-tu en vivre?
Si oui, comment?
Parce que bon, zenitram pour le coup, pose bien la question de comment vivre en produisant du code libre. Moi, perso, je doute fortement que l'on puisse vivre d'un jeu (par exemple) dont la totalité des ressources soient libres: des serveurs apparaitraient rapidement en guise de fork, sans valeur ajoutée autre que faire un truc gratuit «pour le fun».
Pour des outils destinés à des professionnels, c'est peut-être plus jouable, grâce au support utilisateur.
Sauf que, le support, ça implique pas mal de formation et de hotline, pas vraiment tasse de thé du dev traditionnel (en tout cas, pas la mienne). Et puis, ça ne concerne que peu le développement en lui-même, au final, ce n'est pas vivre du code libre, mais vivre de l'assistance sur un logiciel libre, le dév passant à l'as, alors que c'est ce qui nécessaite le plus d'investissement (former à un outil déjà développé, ça ne nécessite que d'apprendre à l'utiliser, y'a 0 conception, et la conception est juste super chère).
La publicité, que ce soit sur le site, dans l'installateur ou dans le produit final, si elle peut être court-circuitée par contributions directe, ne me semble pas si choquante que ça.
De toute façon, si le logiciel est vraiment libre, l'utilisateur que ça dérange peut choper le code, éventuellement le patcher, et l'avoir sans pub.
Sauf que, moi, tant que ça reste raisonnable (chose difficile à évaluer unanimement, vu que nos valeurs diffèrent), je ne le ferais pas. Ni n'utiliserais de bloqueurs de pubs (même si, le sujet m'intéresse puisque l'on ne peut au final pas savoir si un site, par exemple, mérite son financement ou non avant de l'avoir consulté, ce qui est différent d'un article IRL que l'on peut souvent au moins voir sans devoir donner d'infos à notre sujet autres que l'apparence).
Derrière un logiciel libre, traditionnellement, ce sont des bénévoles qui s'occupent d'une grosse partie de l'archi, mais force est de constater: dans les domaines vraiment pointus (jeux vidéos, CAO, ...) les softs libres ne sont que rarement des concurrents à prendre en compte. Le bénévolat, c'est bien, mais ça ne suffit pas toujours à produire des alternatives réellement crédibles.
Je ne pense pas que la réclame soit la solution ultime, mais ce qui me paraît évident, c'est que malgré ses travers elle permets de financer une partie des outils que j'utilise gratuitement, libres ou non.