Oui mais si ton niveau d'anglais est un peu faible
C'est plus une question de motivation que de niveau je pense. Il est possible que je me trompe.
En fait, ce qui bloque le plus quand on n'est pas bilingue (je ne le suis pas non plus), c'est principalement le vocabulaire. Vu le nombre de fautes de grammaire et d'orthographe qu'on a deja en francais, je doute qu'on puisse en faire beaucoup plus en anglais meme avec un mauvais niveau.
Si ce qui bloque est le vocabulaire, c'est la que je trouve que c'est une question de motivation. Il suffit d'apprendre. Serieusement, dans un programme, meme un jeu comme slune, le vocabulaire ne doit pas depasser les 2000 mots je pense, vocabulaire courant compris. Avec l'aide d'un dico ou d'un traducteur en ligne, tu peux aller assez vite et en profiter pour apprendre ce vocabulaire.
Mais bon, question de motivation et de volonte d'apprendre...
Qu'est ce que tu entend par VO ? moi je voulais dire "la meilleure version"...
VO = version originale.
Dans mon post, j'ai commence par preciser "version originale en anglais". Puis, tout le reste s'appliquant a mon logiciel, la VO est en anglais dans mon logiciel.
Sinon tout à fait d'accord pour mettre en place l'internationnalisation au plus vite -- surtout que c'est une chose qui peut faire la différence entre un programmeur français (a priori intéressé par l'internationnalisation, au moins en français) et un programmeur américain qui aura peut-être + tendance à s'en foutre
Oui, c'est quelque part une valeur a revendiquer que de ne pas etre anglophone quand on est programmeur!!!
[^] # Re: Des paquets RPM pour Slune et Arkhart
Posté par a_jr . En réponse à la dépêche Des paquets RPM pour Slune et Arkhart. Évalué à 1.
C'est plus une question de motivation que de niveau je pense. Il est possible que je me trompe.
En fait, ce qui bloque le plus quand on n'est pas bilingue (je ne le suis pas non plus), c'est principalement le vocabulaire. Vu le nombre de fautes de grammaire et d'orthographe qu'on a deja en francais, je doute qu'on puisse en faire beaucoup plus en anglais meme avec un mauvais niveau.
Si ce qui bloque est le vocabulaire, c'est la que je trouve que c'est une question de motivation. Il suffit d'apprendre. Serieusement, dans un programme, meme un jeu comme slune, le vocabulaire ne doit pas depasser les 2000 mots je pense, vocabulaire courant compris. Avec l'aide d'un dico ou d'un traducteur en ligne, tu peux aller assez vite et en profiter pour apprendre ce vocabulaire.
Mais bon, question de motivation et de volonte d'apprendre...
Qu'est ce que tu entend par VO ? moi je voulais dire "la meilleure version"...
VO = version originale.
Dans mon post, j'ai commence par preciser "version originale en anglais". Puis, tout le reste s'appliquant a mon logiciel, la VO est en anglais dans mon logiciel.
Sinon tout à fait d'accord pour mettre en place l'internationnalisation au plus vite -- surtout que c'est une chose qui peut faire la différence entre un programmeur français (a priori intéressé par l'internationnalisation, au moins en français) et un programmeur américain qui aura peut-être + tendance à s'en foutre
Oui, c'est quelque part une valeur a revendiquer que de ne pas etre anglophone quand on est programmeur!!!
Le bonjour chez vous,
Yves