Posté par bubar🦥 .
En réponse à la dépêche Parution de GNOME 3.30.
Évalué à 4.
Dernière modification le 21 septembre 2018 à 11:43.
s'il est possible de faire de telle "optimisation" c'est qu'à la base toute cette "suite" logicielle est codée par dessus la jambe
C'est faux, à la base c'est du développement de chez Intel (OpenedHand pour Clutter, racheté par Intel pour le développement de Moblin) et c'était remarquablement bien fait : gestion dynamique des bureaux virtuels, animations sobres, super rapides et bien agréables du gestionnaire de fenêtres. C'est ensuite que tout s'est gâté (du point de vue : rendu visuel et performances ressenties) avec de bonnes raisons : lorsqu'il a fallu intégrer ça à Gnome d'une part, puis aussi se soucier d'autres environnement matériel (qu'une cg intel) et architecture (que x86), puis assurer la transition en douceur vers Wayland.
[^] # Re: Super les gars
Posté par bubar🦥 . En réponse à la dépêche Parution de GNOME 3.30. Évalué à 4. Dernière modification le 21 septembre 2018 à 11:43.
C'est faux, à la base c'est du développement de chez Intel (OpenedHand pour Clutter, racheté par Intel pour le développement de Moblin) et c'était remarquablement bien fait : gestion dynamique des bureaux virtuels, animations sobres, super rapides et bien agréables du gestionnaire de fenêtres. C'est ensuite que tout s'est gâté (du point de vue : rendu visuel et performances ressenties) avec de bonnes raisons : lorsqu'il a fallu intégrer ça à Gnome d'une part, puis aussi se soucier d'autres environnement matériel (qu'une cg intel) et architecture (que x86), puis assurer la transition en douceur vers Wayland.