Voilà, j'ai testé tous les jeux :) J'ai pas trop d'expérience en C++, mais j'aime bien les jeux 2D donc ça fait plaisir de voir des bibliothèques libres et qui plus est ça a l'air solide et pas gourmant en ressources.
Juste deux petits soucis lors de la compilation (sous OpenBSD, clang 5.0.1), je ne saurais pas dire exactement pourquoi vu mon manque d'expérience en C++.
# Testé tous les jeux :)
Posté par anaseto . En réponse au journal Gamedev Framework 0.7.0 et 0.8.0. Évalué à 5.
Voilà, j'ai testé tous les jeux :) J'ai pas trop d'expérience en C++, mais j'aime bien les jeux 2D donc ça fait plaisir de voir des bibliothèques libres et qui plus est ça a l'air solide et pas gourmant en ressources.
Juste deux petits soucis lors de la compilation (sous OpenBSD, clang 5.0.1), je ne saurais pas dire exactement pourquoi vu mon manque d'expérience en C++.
Première erreur :
Pour cette première erreur, j'imagine que glibc doit inclure
<cstddef>dans un autre header de façon non standard.Deuxième erreur :