Non, l'erreur de bulldozer, c'est de faire passer des "threads amélioré" pour des cpus complet. Le thread intel est uniquement un ensemble suplémentaire de registre pour simuler l'existence de 2 cpu mais utilisant les mêmes blocs de calculs, cela permet de "boucher les trous" dans le pipeline vu sa longueur.
Bulldozer n'a pas dupliqué que les registres mais aussi les ALU, mais faire passer cela pour des cpu complet est gonflé surtout vis à vis de la FPU, ou du SIMD.
[^] # Re: Les jeux sont multithreads
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au journal ARM vs Intel. Évalué à 3.
Non, l'erreur de bulldozer, c'est de faire passer des "threads amélioré" pour des cpus complet. Le thread intel est uniquement un ensemble suplémentaire de registre pour simuler l'existence de 2 cpu mais utilisant les mêmes blocs de calculs, cela permet de "boucher les trous" dans le pipeline vu sa longueur.
Bulldozer n'a pas dupliqué que les registres mais aussi les ALU, mais faire passer cela pour des cpu complet est gonflé surtout vis à vis de la FPU, ou du SIMD.
"La première sécurité est la liberté"