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Posté par serge_sans_paille (site web personnel) le 06 mars 2018 à 16:53. En réponse au journal Jouons avec le ``switch`` et C++17. Évalué à 3.
L(e seul) avantage du deuxième, c'est que tu peux augmenter le nombre d'éléments du switch à volonté, sans avoir à spawner les copier-coller :-)
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[^] # Re: Lisibilité
Posté par serge_sans_paille (site web personnel) . En réponse au journal Jouons avec le ``switch`` et C++17. Évalué à 3.
L(e seul) avantage du deuxième, c'est que tu peux augmenter le nombre d'éléments du switch à volonté, sans avoir à spawner les copier-coller :-)