Sous windows, ça choque personne la place disque bouffée par toutes les versions du framework .Net, directX et consort ?
Ben non, c'est très léger. Tu sais de nos jours, le moindre film en HD est bien plus gros qu'une installation de Windows. Et puis bon, compter les Mo/Go en 2018, c'est d'une parfaite inutilité.
Et le pire c'est que les librairies de développements ne sont pas les mêmes que celles redistribuables.
Mauvais dév, changer dév. Les logiciels que tu déploies sont compilés en mode Release, pas en mode Debug.
Au final ça m'a pris moins de place de monter une vm virtualbox, un environnement de développement linux complet que d'installer l'environnement sur windows...
Quand tu installe Visual Studio, tu peux choisir quels éléments installer. Si tu ne prends que ce qui t’intéresse, ça devrait être nettement moins long.
Et puis bon, tu compares un environnement de développement intégré à des fichiers d'en-têtre + compilateur + linker seuls, évidemment que l'un va être plus lourd que l'autre...
"Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)
[^] # Re: .
Posté par xcomcmdr . En réponse au journal Petit guide à l'usage des développeurs de LL qui souhaitent se tirer dans le pied. Évalué à 2. Dernière modification le 15 mars 2018 à 08:11.
Ben non, c'est très léger. Tu sais de nos jours, le moindre film en HD est bien plus gros qu'une installation de Windows. Et puis bon, compter les Mo/Go en 2018, c'est d'une parfaite inutilité.
Mauvais dév, changer dév. Les logiciels que tu déploies sont compilés en mode Release, pas en mode Debug.
Quand tu installe Visual Studio, tu peux choisir quels éléments installer. Si tu ne prends que ce qui t’intéresse, ça devrait être nettement moins long.
Et puis bon, tu compares un environnement de développement intégré à des fichiers d'en-têtre + compilateur + linker seuls, évidemment que l'un va être plus lourd que l'autre...
"Quand certains râlent contre systemd, d'autres s'attaquent aux vrais problèmes." (merci Sinma !)