• # Petite question

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Tutoriel Code_Aster. Évalué à 9. Dernière modification le 08 janvier 2018 à 17:38.

    Salut,

    Bon j'allais poser la question suivante, mais j'ai trouvé la réponse. Je la mets quand même au cas où d'autres se la posent :

    Pourquoi définis-tu le modèle 2D avec 5 points comme ceci:

     ^ 
     l | (4) (3) 
     | (5) 
     0 | (1) (2) 
     -|--------------------------> 
     0 L 
    

    Puis ensuite relier faire un rectangle 1-2-5-3-4-1 plutôt que de définir uniquement un rectangle avec les points 1-2-3-4-1 ?

    La réponse est probablement car tu veux appliquer la force ponctuellement au point 5 ?

    J'ai l'impression qu'en 3D tu définis simplement le rectangle avec 1-2-3-4-1 puis que tu utilises une autre façon d'appliquer la force en 5 sans avoir besoin de l'utiliser pour la définition de la forme. Est-ce que c'est possible en 2D aussi ?

    Tous les nombres premiers sont impairs, sauf un. Tous les nombres premiers sont impairs, sauf deux.