• [^] # Re: Processeur LISP

    Posté par . En réponse à la dépêche Deux failles critiques : Meltdown et Spectre. Évalué à -10.

    Comme les processeurs Lisp lisent nativement le LISP plus besoin d'utiliser un autre langage de programmation et plus besoin de compilateur puisque c'est le processeur qui s'en charge donc c'est difficile d'utiliser du code non LIBRE.
    Les jeux vidéo c'est un peu comme un film d'animation(pour les cinématiques) et des créateurs(artistes ?) qui font la musique et eux doivent pouvoir protéger leurs œuvres. Pour les développeurs eux ils devraient dans un monde "bisounours" recevoir un salaire des états qui seraient payé par une partie de l'impot car les dev libre contribuent au bien commun selon moi.