• [^] # Re: Rien de surprenant

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal [Humour] vers un monde différent. Évalué à 7. Dernière modification le 18 décembre 2017 à 17:41.

    Il y a aussi comme célèbre exemple la racine carrée inverse rapide de Quake III qui fait un calcul très approximatif (mais suffisamment précis pour les besoin du jeu) avec un algorithme d'une simplicité et d'une vitesse ahurissantes, au prix d'une incompréhension totale pour un non-initié.

    Approximation de 1 divisé par la racine carrée de i : un décalage de bits et une soustraction d'un nombre magique. Dans le code source : 0x5f3759df - ( i >> 1 );

    Inévitable exclamation d'incrédulité de tout programmeur habitué aux nombres à virgule flottante. Voir l'article pour le détail et l'explication détaillée.